UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera Graphics 4-Cores iGPU (Arc) di un sostanziale 32% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 369 | 430 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 64.22 | non disponibile |
Architettura | non disponibile | Xe LPG (2023) |
Nome in codice | Rocket Lake GT1 | Meteor Lake iGPU |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | 14 dicembre 2023 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 4 |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1950 MHz |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Memoria condivisa | - | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12_2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13
−108%
| 27
+108%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+29%
|
60−65
−29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−225%
|
39
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+29%
|
60−65
−29%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+70%
|
30
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+131%
|
16
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+29%
|
60−65
−29%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Hitman 3 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Metro Exodus | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Hitman 3 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) competono nei giochi popolari:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) è 108% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 167% più veloce.
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Graphics 4-Cores iGPU (Arc) è 225% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 65 test (98%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) è in vantaggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.91 | 10.57 |
Novità | 30 marzo 2021 | 14 dicembre 2023 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 31.6%.
Graphics 4-Cores iGPU (Arc), invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Graphics 4-Cores iGPU (Arc) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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