UHD Graphics 615 vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 615 con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera UHD Graphics 615 di un enorme 1934% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 615 e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 903 | 101 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 94.39 |
Efficienza energetica | 9.15 | 14.69 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | Amber Lake GT2 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 novembre 2018 (6 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 615 e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 615 e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 19,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 21.60 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3456 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 615 e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 615 e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 192 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 615 e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 615 e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 615 e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 615 e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 615 e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9
−1289%
| 125
+1289%
|
1440p | 3−4
−2233%
| 70
+2233%
|
4K | 2−3
−2000%
| 42
+2000%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.56 |
4K | non disponibile | 5.93 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
Metro Exodus | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Dota 2 | 4
−3400%
|
140
+3400%
|
Far Cry 5 | 7
−886%
|
69
+886%
|
Fortnite | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Metro Exodus | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1462%
|
200−210
+1462%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
World of Tanks | 35−40
−634%
|
270−280
+634%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Dota 2 | 11
−1900%
|
220−230
+1900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−654%
|
95−100
+654%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−915%
|
200−210
+915%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1900%
|
260−270
+1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
World of Tanks | 12−14
−1869%
|
250−260
+1869%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 70−75 |
Counter-Strike 2 | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Valorant | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−2540%
|
130−140
+2540%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Dota 2 | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Fortnite | 0−1 | 55−60 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 35−40 |
Valorant | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
È così che UHD Graphics 615 e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 1289% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 2233% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 2000% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Arc B580 è 6000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc B580 è in vantaggio in 31 test (74%)
- c'è un pareggio in 11 test (26%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.99 | 40.48 |
Novità | 7 novembre 2018 | 16 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 190 watt |
UHD Graphics 615 ha un consumo energetico inferiore del 1166.7%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1934.2%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 615 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 615 è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 615 e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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