UHD Graphics 600 vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 600 e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera UHD Graphics 600 di un enorme 1608% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1126 | 353 |
Posto per popolarità | 50 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.09 | 41.32 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Gemini Lake GT1 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 dicembre 2017 (6 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 650 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 5 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 7.800 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1248 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 2 | 40 |
TMUs | 12 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 600 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 600 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10
−1600%
| 170−180
+1600%
|
1440p | 1
−1500%
| 16−18
+1500%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Hitman 3 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−485%
|
75−80
+485%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Hitman 3 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−591%
|
75−80
+591%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−700%
|
45−50
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 35−40 |
Hitman 3 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−1100%
|
45−50
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 27−30 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 16−18 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 10−12 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
È così che UHD Graphics 600 e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 1600% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 1500% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX570 è 4000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 38 test (60%)
- c'è un pareggio in 25 test (40%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.87 | 14.86 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 5 watt | 25 watt |
UHD Graphics 600 ha un consumo energetico inferiore del 400%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1608%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 600 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 600 e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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