GeForce MX570 A vs UHD Graphics 600

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce MX570 A con UHD Graphics 600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

MX570 A
2022
2 GB GDDR6, 25 Watt
15.54
+1686%

MX570 A supera UHD Graphics 600 di un enorme 1686% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 A e di UHD Graphics 600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni3431134
Posto per popolaritànon nella top-10028
ArchitetturaAmpere (2020−2024)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nome in codiceGA107Gemini Lake
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della venditaMaggio 2022 (2 anni fa)11 dicembre 2017 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX570 A e UHD Graphics 600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 A e UHD Graphics 600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader204812
Frequenza di nucleonon disponibile300 MHz
Frequenza in modalità Boost1155 MHz700 MHz
Numero di transistorinon disponibile189 million
Processo tecnologico8 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt5 Watt
Velocità di testurizzazione73.929.000
Prestazioni con la virgola mobile4.731 gflops0.144 gflops
ROPs402
TMUs6412

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 A e UHD Graphics 600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x1
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 A e UHD Graphics 600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR4 / LPDDR4
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria12 GB/snon disponibile
Larghezza di banda di memoria96 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 A e UHD Graphics 600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 A e UHD Graphics 600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 A e UHD Graphics 600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modello di shader6.66.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.3+
CUDA8.6-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 A e UHD Graphics 600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

MX570 A 15.54
+1686%
UHD Graphics 600 0.87

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

MX570 A 5995
+1695%
UHD Graphics 600 334

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX570 A e UHD Graphics 600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD140−150
+1650%
8
−1650%
1440p16−18
+1500%
1
−1500%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4
+0%
4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che MX570 A e UHD Graphics 600 competono nei giochi popolari:

  • MX570 A è 1650% più veloce in 1080p
  • MX570 A è 1500% più veloce in 1440p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 38 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.54 0.87
Processo tecnologico 8 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 5 watt

MX570 A ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1686.2%, e un processo litografico 75% più avanzato.

UHD Graphics 600, invece, ha un consumo energetico inferiore del 400%.

Il modello GeForce MX570 A è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 600 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX570 A è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 600 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 A e UHD Graphics 600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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