Tesla P4 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Tesla P4 con Quadro RTX 3000 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Tesla P4 supera RTX 3000 Max-Q di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Tesla P4 e di Quadro RTX 3000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 228 | 236 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 50.77 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GP104 | N19E-Q1 MAX-Q |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 13 settembre 2016 (7 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | $92 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Tesla P4 e Quadro RTX 3000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Tesla P4 e Quadro RTX 3000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 886 MHz | 600 - 870 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1114 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 60 - 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 178.2 | 175.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,443 gflops | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Tesla P4 e Quadro RTX 3000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 168 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Tesla P4 e Quadro RTX 3000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Tesla P4 e Quadro RTX 3000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Tesla P4 e Quadro RTX 3000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Tesla P4 e Quadro RTX 3000 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Tesla P4 e Quadro RTX 3000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Tesla P4 supera Quadro RTX 3000 Max-Q del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Tesla P4 supera il Quadro RTX 3000 Max-Q del 5% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Tesla P4 e Quadro RTX 3000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75−80
+0%
| 75
+0%
|
1440p | 45−50
−4.4%
| 47
+4.4%
|
4K | 30−35
+0%
| 30
+0%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Hitman 3 | 90−95
+2.3%
|
88
−2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
70
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+3.1%
|
97
−3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2.3%
|
44
−2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
È così che Tesla P4 e RTX 3000 Max-Q competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- RTX 3000 Max-Q è 4% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 22.70 | 21.62 |
Novità | 13 settembre 2016 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 60 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Tesla P4 e Quadro RTX 3000 Max-Q.
Bisogna rendere conto che Tesla P4 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro RTX 3000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Tesla P4 e Quadro RTX 3000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.