Quadro P6000 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce RTX 3080 12 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 12 GB supera P6000 di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce RTX 3080 12 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 108 | 25 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.86 | 40.86 |
Efficienza energetica | 10.99 | 13.66 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP102 | GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 11 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $5,999 | $799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3080 12 GB ha il 959% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 8960 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 1260 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 394.8 | 478.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.63 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 280 |
Tensor Cores | non disponibile | 280 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 70 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 285 mm |
Grossezza | 5.1 cm | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 8-pin | 1x 12-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | 384 Bit | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1188 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 432 GB/s | 912.4 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Sincronizzazione di multipli monitor | Quadro Sync II | non disponibile |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
ECC (Error Correcting Code) | + | non disponibile |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
High-Performance Video I/O6 | + | non disponibile |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 100−110
−89%
| 189
+89%
|
1440p | 70−75
−74.3%
| 122
+74.3%
|
4K | 45−50
−93.3%
| 87
+93.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 59.99 | 4.23 |
1440p | 85.70 | 6.55 |
4K | 133.31 | 9.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
+0%
|
356
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+0%
|
263
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
+0%
|
314
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+0%
|
165
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+0%
|
95
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+0%
|
206
+0%
|
Metro Exodus | 116
+0%
|
116
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+0%
|
236
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+0%
|
132
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+0%
|
142
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
È così che Quadro P6000 e RTX 3080 12 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 12 GB è 89% più veloce in 1080p
- RTX 3080 12 GB è 74% più veloce in 1440p
- RTX 3080 12 GB è 93% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.68 | 69.10 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 11 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 350 watt |
Quadro P6000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 40%.
RTX 3080 12 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 74.1%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 12 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 12 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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