Quadro P6000 vs GeForce RTX 3080 12 GB

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce RTX 3080 12 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.68

RTX 3080 12 GB supera P6000 di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce RTX 3080 12 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni10825
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.8640.86
Efficienza energetica10.9913.66
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGP102GA102
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (8 anni fa)11 gennaio 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 $799

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 12 GB ha il 959% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P6000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38408960
Frequenza di nucleo1506 MHz1260 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1710 MHz
Numero di transistori11,800 million28,300 million
Processo tecnologico16 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt350 Watt
Velocità di testurizzazione394.8478.8
Prestazioni con la virgola mobile12.63 TFLOPS30.64 TFLOPS
ROPs9696
TMUs240280
Tensor Coresnon disponibile280
Ray Tracing Coresnon disponibile70

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza267 mm285 mm
Grossezza5.1 cm2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pin1x 12-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR6X
Spazio massimo di memoria24 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit384 Bit
Frequenza di memoria1127 MHz1188 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s912.4 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P6000 39.68
RTX 3080 12 GB 69.10
+74.1%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P6000 15307
RTX 3080 12 GB 26656
+74.1%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD100−110
−89%
189
+89%
1440p70−75
−74.3%
122
+74.3%
4K45−50
−93.3%
87
+93.3%

Costo per fotogramma, $

1080p59.994.23
1440p85.706.55
4K133.319.18

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+0%
140−150
+0%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 250−260
+0%
250−260
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 290−300
+0%
290−300
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+0%
140−150
+0%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 250−260
+0%
250−260
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 356
+0%
356
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+0%
140−150
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+0%
140−150
+0%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 263
+0%
263
+0%
Shadow of the Tomb Raider 314
+0%
314
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 165
+0%
165
+0%
Watch Dogs: Legion 95
+0%
95
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 85−90
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 100−110
+0%
100−110
+0%
Horizon Zero Dawn 206
+0%
206
+0%
Metro Exodus 116
+0%
116
+0%
Shadow of the Tomb Raider 236
+0%
236
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 78
+0%
78
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+0%
132
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 142
+0%
142
+0%
Watch Dogs: Legion 55
+0%
55
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%

È così che Quadro P6000 e RTX 3080 12 GB competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 12 GB è 89% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 12 GB è 74% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 12 GB è 93% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 39.68 69.10
Novità 1 ottobre 2016 11 gennaio 2022
Spazio massimo di memoria 24 GB 12 GB
Processo tecnologico 16 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 350 watt

Quadro P6000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 40%.

RTX 3080 12 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 74.1%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 12 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P6000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 12 GB è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e GeForce RTX 3080 12 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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