Radeon RX Vega 64 vs GeForce GT 710
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 710, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX Vega 64 supera GT 710 di un enorme 2174% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 64 e di GeForce GT 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 125 | 947 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 83 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 23.20 | 0.04 |
Efficienza energetica | 8.74 | 5.97 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | Vega 10 | GK208 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 agosto 2017 (7 anni fa) | 27 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | $34.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX Vega 64 ha il 57900% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1247 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1546 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 12,500 million | 915 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 295 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 95 °C |
Velocità di testurizzazione | 395.8 | 15.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.66 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 256 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 279 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 945 MHz | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 483.8 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 3 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
+1338%
| 8
−1338%
|
1440p | 76
+1800%
| 4
−1800%
|
4K | 52
+643%
| 7
−643%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Battlefield 5 | 186
+2225%
|
8−9
−2225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry 5 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Far Cry New Dawn | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 321
+6320%
|
5−6
−6320%
|
Hitman 3 | 84
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+1869%
|
16−18
−1869%
|
Metro Exodus | 144
+2300%
|
6−7
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+1878%
|
9−10
−1878%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+668%
|
30−35
−668%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+2533%
|
6−7
−2533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Battlefield 5 | 170
+2329%
|
7−8
−2329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry 5 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 294
+5780%
|
5−6
−5780%
|
Hitman 3 | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+1731%
|
16−18
−1731%
|
Metro Exodus | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+3180%
|
5
−3180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+626%
|
30−35
−626%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry 5 | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Forza Horizon 4 | 128
+2460%
|
5−6
−2460%
|
Hitman 3 | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+2760%
|
5
−2760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+2467%
|
3
−2467%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2244%
|
9−10
−2244%
|
Hitman 3 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Metro Exodus | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1900%
|
5
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+2938%
|
8−9
−2938%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Far Cry New Dawn | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Hitman 3 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Metro Exodus | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+1080%
|
5
−1080%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
È così che RX Vega 64 e GT 710 competono nei giochi popolari:
- RX Vega 64 è 1338% più veloce in 1080p
- RX Vega 64 è 1800% più veloce in 1440p
- RX Vega 64 è 643% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX Vega 64 è 6320% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX Vega 64 ha superato GT 710 in tutti gli 53 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.06 | 1.63 |
Novità | 7 agosto 2017 | 27 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 295 watt | 19 watt |
RX Vega 64 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2173.6%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GT 710, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1452.6%.
Il modello Radeon RX Vega 64 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.