Radeon RX Vega 56 vs GeForce GT 710
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega 56 e GeForce GT 710, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX Vega 56 supera GT 710 di un enorme 2003% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 56 e di GeForce GT 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 151 | 955 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 72 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 24.32 | 0.04 |
Efficienza energetica | 11.29 | 5.93 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | Vega 10 | GK208 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 agosto 2017 (7 anni fa) | 27 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | $34.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX Vega 56 ha il 60700% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 56 e GeForce GT 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 56 e GeForce GT 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1156 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1471 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 12,500 million | 915 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 95 °C |
Velocità di testurizzazione | 329.5 | 15.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.54 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 224 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 56 e GeForce GT 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 56 e GeForce GT 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 409.6 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 56 e GeForce GT 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 3 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega 56 e GeForce GT 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 56 e GeForce GT 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 56 e GeForce GT 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 56 e GeForce GT 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 114
+1325%
| 8
−1325%
|
1440p | 78
+1850%
| 4
−1850%
|
4K | 45
+650%
| 6
−650%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.50
−25%
| 4.37
+25%
|
1440p | 5.12
−71%
| 8.75
+71%
|
4K | 8.87
+52%
| 5.83
−52%
|
- Il costo per fotogramma di RX Vega 56 è inferiore del 25% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX Vega 56 è inferiore del 71% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 52% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Battlefield 5 | 164
+2243%
|
7−8
−2243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Far Cry 5 | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Far Cry New Dawn | 114
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Forza Horizon 4 | 293
+5760%
|
5−6
−5760%
|
Hitman 3 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+825%
|
16−18
−825%
|
Metro Exodus | 144
+2300%
|
6−7
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+1944%
|
9−10
−1944%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+256%
|
30−35
−256%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+2133%
|
6−7
−2133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Battlefield 5 | 153
+2086%
|
7−8
−2086%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Far Cry 5 | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Far Cry New Dawn | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 272
+5340%
|
5−6
−5340%
|
Hitman 3 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+825%
|
16−18
−825%
|
Metro Exodus | 119
+2280%
|
5−6
−2280%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+2340%
|
5
−2340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+256%
|
30−35
−256%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Far Cry 5 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Forza Horizon 4 | 109
+2080%
|
5−6
−2080%
|
Hitman 3 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+825%
|
16−18
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+2340%
|
5
−2340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3
−2367%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+256%
|
30−35
−256%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 268
+2133%
|
12−14
−2133%
|
Hitman 3 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Metro Exodus | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1520%
|
5
−1520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+2113%
|
8−9
−2113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2271%
|
7−8
−2271%
|
Metro Exodus | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+820%
|
5
−820%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
È così che RX Vega 56 e GT 710 competono nei giochi popolari:
- RX Vega 56 è 1325% più veloce in 1080p
- RX Vega 56 è 1850% più veloce in 1440p
- RX Vega 56 è 650% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX Vega 56 è 5760% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX Vega 56 ha superato GT 710 in tutti gli 53 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.28 | 1.63 |
Novità | 14 agosto 2017 | 27 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 19 watt |
RX Vega 56 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2003.1%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GT 710, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1005.3%.
Il modello Radeon RX Vega 56 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 56 e GeForce GT 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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