Radeon RX Vega 56 vs Pro 5600M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX Vega 56 con Radeon Pro 5600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX Vega 56 supera Pro 5600M di un considerevole 43% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 56 e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 152 | 237 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 24.03 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.24 | 33.07 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | Vega 10 | Navi 12 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 14 agosto 2017 (7 anni fa) | 15 giugno 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 56 e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 56 e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1156 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1471 MHz | 1030 MHz |
Numero di transistori | 12,500 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 329.5 | 164.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.54 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 56 e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 56 e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 770 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 409.6 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 56 e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 56 e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 56 e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 56 e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
+43.8%
| 80−85
−43.8%
|
1440p | 74
+48%
| 50−55
−48%
|
4K | 48
+60%
| 30−35
−60%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.47 | non disponibile |
1440p | 5.39 | non disponibile |
4K | 8.31 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+53.3%
|
100−110
−53.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Metro Exodus | 96
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Valorant | 130−140
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+111%
|
70−75
−111%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Dota 2 | 63
−31.7%
|
80−85
+31.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Fortnite | 140
+14.8%
|
120−130
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+53.3%
|
100−110
−53.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Grand Theft Auto V | 94
+13.3%
|
80−85
−13.3%
|
Metro Exodus | 73
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+23.5%
|
150−160
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Valorant | 130−140
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
World of Tanks | 270−280
+9.4%
|
250−260
−9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Dota 2 | 110−120
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+53.3%
|
100−110
−53.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−36.6%
|
150−160
+36.6%
|
Valorant | 130−140
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
World of Tanks | 210−220
+36.9%
|
160−170
−36.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Far Cry 5 | 100−110
+58%
|
65−70
−58%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+50%
|
60−65
−50%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Metro Exodus | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Valorant | 100−110
+59.4%
|
60−65
−59.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Dota 2 | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Grand Theft Auto V | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Metro Exodus | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+49.3%
|
70−75
−49.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Fortnite | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Valorant | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
È così che RX Vega 56 e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- RX Vega 56 è 44% più veloce in 1080p
- RX Vega 56 è 48% più veloce in 1440p
- RX Vega 56 è 60% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX Vega 56 è 111% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 37% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX Vega 56 è in vantaggio in 61 test (95%)
- Pro 5600M è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.28 | 24.02 |
Novità | 14 agosto 2017 | 15 giugno 2020 |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 50 watt |
RX Vega 56 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 42.7%.
Pro 5600M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 320%.
Il modello Radeon RX Vega 56 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 56 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 56 e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.