Radeon RX 7900M vs GeForce RTX 5080
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 7900M con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera RX 7900M di un impressionante 60% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 7900M e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 36 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 41.39 |
Efficienza energetica | 22.95 | 18.33 |
Architettura | RDNA 3.0 (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 31 | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 ottobre 2023 (1 anno fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 7900M e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 7900M e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4608 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1825 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2090 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 57,700 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 601.9 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 38.52 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 192 | 128 |
TMUs | 288 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | 72 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 7900M e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 7900M e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 576.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 7900M e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 7900M e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 7900M e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 7900M e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 156
−23.7%
| 193
+23.7%
|
1440p | 113
−36.3%
| 154
+36.3%
|
4K | 92
−10.9%
| 102
+10.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
−53.4%
|
500−550
+53.4%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−90.1%
|
280−290
+90.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−46.5%
|
180−190
+46.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−41.8%
|
150−160
+41.8%
|
Valorant | 270−280
−166%
|
700−750
+166%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 131
−60.3%
|
210−220
+60.3%
|
Dota 2 | 139
−25.9%
|
170−180
+25.9%
|
Far Cry 5 | 84
−86.9%
|
157
+86.9%
|
Fortnite | 230−240
−30.5%
|
300−350
+30.5%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
−53.4%
|
500−550
+53.4%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−90.1%
|
280−290
+90.1%
|
Grand Theft Auto V | 139
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Metro Exodus | 120−130
−46.5%
|
180−190
+46.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−41.8%
|
150−160
+41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 270−280
−166%
|
700−750
+166%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130
−70.8%
|
222
+70.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
−55.8%
|
180−190
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 344
−45.3%
|
500−550
+45.3%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−90.1%
|
280−290
+90.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 270−280
−166%
|
700−750
+166%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 106
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
Grand Theft Auto V | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
World of Tanks | 350−400
−29.3%
|
500−550
+29.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 249
−40.6%
|
350−400
+40.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−106%
|
220−230
+106%
|
Metro Exodus | 110−120
−37.1%
|
150−160
+37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
Valorant | 230−240
−133%
|
500−550
+133%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−230%
|
109
+230%
|
Dota 2 | 146
−28.1%
|
180−190
+28.1%
|
Grand Theft Auto V | 146
−57.5%
|
230−240
+57.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
−57.5%
|
230−240
+57.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
Counter-Strike 2 | 19
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 131
−52.7%
|
200−210
+52.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−123%
|
140−150
+123%
|
Valorant | 130−140
−147%
|
300−350
+147%
|
È così che RX 7900M e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 24% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 36% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 11% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 è 230% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 32 test (73%)
- c'è un pareggio in 12 test (27%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 57.68 | 92.10 |
Novità | 19 ottobre 2023 | 30 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 360 watt |
RX 7900M ha un consumo energetico inferiore del 100%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 59.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 25% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 7900M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 7900M è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 7900M e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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