Radeon RX 7600M vs GeForce RTX 5080
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 7600M con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera RX 7600M di un enorme 827% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 7600M e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 447 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 40.98 |
Efficienza energetica | 7.86 | 18.22 |
Architettura | RDNA 3.0 (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 33 | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2023 (2 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 7600M e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 7600M e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2410 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 13,300 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 269.9 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 17.27 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 112 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | 28 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 7600M e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 7600M e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 7600M e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 7600M e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 7600M e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 7600M e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 82
−135%
| 193
+135%
|
1440p | 30
−413%
| 154
+413%
|
4K | 23
−343%
| 102
+343%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 83
−153%
|
210−220
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Counter-Strike 2 | 71
−196%
|
210−220
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
Forza Horizon 4 | 218
−817%
|
2000−2050
+817%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−988%
|
280−290
+988%
|
Metro Exodus | 27−30
−557%
|
180−190
+557%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−478%
|
150−160
+478%
|
Valorant | 40−45
−1655%
|
700−750
+1655%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Counter-Strike 2 | 62
−239%
|
210−220
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
Dota 2 | 74
−136%
|
170−180
+136%
|
Far Cry 5 | 62
−153%
|
157
+153%
|
Fortnite | 60−65
−413%
|
300−350
+413%
|
Forza Horizon 4 | 185
−819%
|
1700−1750
+819%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−988%
|
280−290
+988%
|
Grand Theft Auto V | 111
−801%
|
1000−1050
+801%
|
Metro Exodus | 27−30
−557%
|
180−190
+557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−172%
|
210−220
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−478%
|
150−160
+478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
Valorant | 40−45
−1655%
|
700−750
+1655%
|
World of Tanks | 140−150
−89.8%
|
270−280
+89.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Counter-Strike 2 | 47
−372%
|
222
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
Dota 2 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Far Cry 5 | 40−45
−346%
|
180−190
+346%
|
Forza Horizon 4 | 157
−824%
|
1450−1500
+824%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−988%
|
280−290
+988%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−172%
|
210−220
+172%
|
Valorant | 40−45
−1655%
|
700−750
+1655%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−1192%
|
160−170
+1192%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
World of Tanks | 70−75
−607%
|
500−550
+607%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Counter-Strike 2 | 21
−805%
|
190−200
+805%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Far Cry 5 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−813%
|
210−220
+813%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1269%
|
210−220
+1269%
|
Metro Exodus | 20−22
−690%
|
150−160
+690%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Valorant | 24−27
−2052%
|
500−550
+2052%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
Dota 2 | 21−24
−790%
|
180−190
+790%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
Metro Exodus | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−597%
|
200−210
+597%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Dota 2 | 21−24
−805%
|
190−200
+805%
|
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Fortnite | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Valorant | 10−11
−3110%
|
300−350
+3110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
È così che RX 7600M e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 135% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 413% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 343% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 è 3533% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 44 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.90 | 91.80 |
Novità | 4 gennaio 2023 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 6 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 360 watt |
RX 7600M ha un consumo energetico inferiore del 300%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 827.3%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 7600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 7600M è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 7600M e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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