Radeon RX 6800M vs RTX A4000 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 6800M con RTX A4000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 Mobile supera RX 6800M di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800M e di RTX A4000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 149 | 106 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 16.47 | 24.04 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 22 | GA104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 2116 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2390 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 17,200 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 382.4 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.24 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | 40 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 109
−10.1%
| 120−130
+10.1%
|
1440p | 74
−14.9%
| 85−90
+14.9%
|
4K | 44
−13.6%
| 50−55
+13.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+5400%
|
2−3
−5400%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.4%
|
200−210
+12.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1750%
|
8−9
−1750%
|
Metro Exodus | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+332%
|
27−30
−332%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.4%
|
200−210
+12.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1750%
|
8−9
−1750%
|
Metro Exodus | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+5175%
|
4−5
−5175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+332%
|
27−30
−332%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.4%
|
200−210
+12.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+2050%
|
8−9
−2050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+4400%
|
4−5
−4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+146%
|
27−30
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 51 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−11.7%
|
220−230
+11.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+6250%
|
2−3
−6250%
|
Metro Exodus | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−13%
|
200−210
+13%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Hitman 3 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
È così che RX 6800M e RTX A4000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 Mobile è 10% più veloce in 1080p
- RTX A4000 Mobile è 15% più veloce in 1440p
- RTX A4000 Mobile è 14% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 6800M è 6250% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 6800M ha superato RTX A4000 Mobile in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.36 | 39.78 |
Novità | 31 maggio 2021 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 115 watt |
RX 6800M ha un vantaggio di età pari a 1 mese, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX A4000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.8%, e un consumo energetico inferiore del 26.1%.
Il modello RTX A4000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6800M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6800M è mirata per notebooks e RTX A4000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6800M e RTX A4000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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