Radeon RX 6800M vs RTX A3000 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon RX 6800M con RTX A3000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 6800M
2021
12 GB GDDR6, 145 Watt
34.37
+6.1%

RX 6800M supera RTX A3000 Mobile di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800M e di RTX A3000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni147166
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica16.4232.04
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceNavi 22GA104
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita31 maggio 2021 (3 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 6800M e RTX A3000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800M e RTX A3000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25604096
Frequenza di nucleo2116 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost2390 MHz1230 MHz
Numero di transistori17,200 million17,400 million
Processo tecnologico7 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)145 Watt70 Watt
Velocità di testurizzazione382.4157.4
Prestazioni con la virgola mobile12.24 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128
Tensor Coresnon disponibile128
Ray Tracing Cores4032

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800M e RTX A3000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800M e RTX A3000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria12 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit192 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1375 MHz
Larghezza di banda di memoria384.0 GB/s264.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800M e RTX A3000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800M e RTX A3000 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800M e RTX A3000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 6800M 34.37
+6.1%
RTX A3000 Mobile 32.39

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX 6800M 13263
+6.1%
RTX A3000 Mobile 12500

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 6800M 40391
+55.4%
RTX A3000 Mobile 25990

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RX 6800M 77244
+8.3%
RTX A3000 Mobile 71308

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 6800M 34199
+73.5%
RTX A3000 Mobile 19710

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 6800M 160859
+436%
RTX A3000 Mobile 29996

3DMark Time Spy Graphics

RX 6800M 11257
+53.8%
RTX A3000 Mobile 7320

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 6800M e RTX A3000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD108
+6.9%
101
−6.9%
1440p74
+39.6%
53
−39.6%
4K44
−4.5%
46
+4.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 123
+59.7%
77
−59.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+5.7%
70−75
−5.7%
Assassin's Creed Valhalla 109
+38%
79
−38%
Battlefield 5 110−120
+4.7%
100−110
−4.7%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+4.5%
65−70
−4.5%
Cyberpunk 2077 110
+66.7%
66
−66.7%
Far Cry 5 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Far Cry New Dawn 85−90
+3.6%
80−85
−3.6%
Forza Horizon 4 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Hitman 3 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
+4.2%
140−150
−4.2%
Metro Exodus 110−120
+4.6%
100−110
−4.6%
Red Dead Redemption 2 98
+22.5%
80−85
−22.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+6.1%
110−120
−6.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
+2.5%
110−120
−2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+5.7%
70−75
−5.7%
Assassin's Creed Valhalla 90
+32.4%
68
−32.4%
Battlefield 5 110−120
+4.7%
100−110
−4.7%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+4.5%
65−70
−4.5%
Cyberpunk 2077 102
+92.5%
53
−92.5%
Far Cry 5 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Far Cry New Dawn 85−90
+3.6%
80−85
−3.6%
Forza Horizon 4 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Hitman 3 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
+4.2%
140−150
−4.2%
Metro Exodus 110−120
+4.6%
100−110
−4.6%
Red Dead Redemption 2 83
+3.8%
80−85
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 211
+57.5%
134
−57.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+2.5%
110−120
−2.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+5.7%
70−75
−5.7%
Assassin's Creed Valhalla 78
+52.9%
51
−52.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+4.5%
65−70
−4.5%
Cyberpunk 2077 98
+128%
43
−128%
Far Cry 5 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Forza Horizon 4 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Hitman 3 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Horizon Zero Dawn 172
+50.9%
114
−50.9%
Shadow of the Tomb Raider 180
+57.9%
114
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+78.7%
61
−78.7%
Watch Dogs: Legion 69
+76.9%
39
−76.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 94
+17.5%
80−85
−17.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+4%
50−55
−4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Assassin's Creed Valhalla 63
+85.3%
30−35
−85.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Cyberpunk 2077 51
+88.9%
27
−88.9%
Far Cry 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Forza Horizon 4 190−200
+4.8%
180−190
−4.8%
Hitman 3 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Horizon Zero Dawn 127
+84.1%
65−70
−84.1%
Metro Exodus 83
+33.9%
60−65
−33.9%
Shadow of the Tomb Raider 145
+68.6%
86
−68.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
Watch Dogs: Legion 170−180
+3.5%
170−180
−3.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 93
+66.1%
55−60
−66.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Hitman 3 56
+115%
24−27
−115%
Horizon Zero Dawn 160−170
+3.8%
160−170
−3.8%
Metro Exodus 40−45
+5%
40−45
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+33.3%
45
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 38
+100%
18−20
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 23
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Forza Horizon 4 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Shadow of the Tomb Raider 77
+51%
51
−51%
Watch Dogs: Legion 33
+106%
16−18
−106%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+78.6%
27−30
−78.6%

È così che RX 6800M e RTX A3000 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RX 6800M è 7% più veloce in 1080p
  • RX 6800M è 40% più veloce in 1440p
  • RTX A3000 Mobile è 5% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6800M è 130% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RX 6800M ha superato RTX A3000 Mobile in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 34.37 32.39
Novità 31 maggio 2021 12 aprile 2021
Spazio massimo di memoria 12 GB 6 GB
Processo tecnologico 7 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 145 watt 70 watt

RX 6800M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.1%, un vantaggio di età pari a 1 mese, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.

RTX A3000 Mobile, invece, ha un consumo energetico inferiore del 107.1%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 6800M e RTX A3000 Mobile.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 6800M è mirata per notebooks e RTX A3000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6800M e RTX A3000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000 Mobile

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.3 308 voti

Valuti Radeon RX 6800M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 124 voti

Valuti RTX A3000 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Radeon RX 6800M e RTX A3000 Mobile, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.