Radeon RX 580 vs Quadro M4000
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con Quadro M4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 supera M4000 di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di Quadro M4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 251 | 324 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.24 | 5.90 |
Efficienza energetica | 8.55 | 9.94 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | Polaris 20 | GM204 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 29 giugno 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $791 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 192% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e Quadro M4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e Quadro M4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1664 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 773 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 80.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 2.573 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 104 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e Quadro M4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 2.5 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e Quadro M4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | Up to 192 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e Quadro M4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
Sincronizzazione di multipli monitor | non disponibile | Quadro Sync |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 580 e Quadro M4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
High-Performance Video I/O6 | non disponibile | + |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e Quadro M4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e Quadro M4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e Quadro M4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+37.1%
| 70−75
−37.1%
|
1440p | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
4K | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.39
+374%
| 11.30
−374%
|
1440p | 5.20
+407%
| 26.37
−407%
|
4K | 6.03
+386%
| 29.30
−386%
|
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 374% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 407% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 386% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Metro Exodus | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Valorant | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Dota 2 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Fortnite | 110−120
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Grand Theft Auto V | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Metro Exodus | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+34.7%
|
150−160
−34.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Valorant | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
World of Tanks | 240−250
+38.3%
|
180−190
−38.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Dota 2 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Valorant | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
World of Tanks | 150−160
+40%
|
110−120
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Metro Exodus | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Valorant | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Grand Theft Auto V | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Metro Exodus | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Fortnite | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Valorant | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
È così che RX 580 e Quadro M4000 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 37% più veloce in 1080p
- RX 580 è 47% più veloce in 1440p
- RX 580 è 41% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.07 | 16.65 |
Novità | 18 aprile 2017 | 29 giugno 2015 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 120 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32.6%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 100% più avanzato.
Quadro M4000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 54.2%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e Quadro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e Quadro M4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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