Radeon RX 5600 XT vs R7 240
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5600 XT e Radeon R7 240, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5600 XT supera R7 240 di un enorme 1414% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5600 XT e di Radeon R7 240 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 144 | 855 |
Posto per popolarità | 80 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 54.15 | 0.16 |
Efficienza energetica | 16.19 | 5.35 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | Navi 10 | Oland |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 21 gennaio 2020 (5 anni fa) | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $69 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5600 XT ha il 33744% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 240.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5600 XT e Radeon R7 240: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5600 XT e Radeon R7 240, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 320 |
Frequenza di nucleo | 1130 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 780 MHz |
Numero di transistori | 10,300 million | 950 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 224.6 | 14.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.188 TFLOPS | 0.448 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 144 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5600 XT e Radeon R7 240 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 168 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | N/A |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5600 XT e Radeon R7 240: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1150 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5600 XT e Radeon R7 240 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5600 XT e Radeon R7 240. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
Audio DDMA | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5600 XT e Radeon R7 240, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5600 XT e Radeon R7 240 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5600 XT e Radeon R7 240 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
+1443%
| 7−8
−1443%
|
1440p | 62
+1450%
| 4−5
−1450%
|
4K | 36
+1700%
| 2−3
−1700%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.58
+282%
| 9.86
−282%
|
1440p | 4.50
+283%
| 17.25
−283%
|
4K | 7.75
+345%
| 34.50
−345%
|
- Il costo per fotogramma di RX 5600 XT è inferiore del 282% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 5600 XT è inferiore del 283% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 5600 XT è inferiore del 345% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Counter-Strike 2 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Forza Horizon 4 | 190
+1483%
|
12−14
−1483%
|
Forza Horizon 5 | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Metro Exodus | 139
+1444%
|
9−10
−1444%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Valorant | 179
+1690%
|
10−11
−1690%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Counter-Strike 2 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Dota 2 | 146
+1522%
|
9−10
−1522%
|
Far Cry 5 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Fortnite | 160−170
+1500%
|
10−11
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 158
+1480%
|
10−11
−1480%
|
Forza Horizon 5 | 91
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Grand Theft Auto V | 126
+1475%
|
8−9
−1475%
|
Metro Exodus | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+1492%
|
12−14
−1492%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
Valorant | 87
+1640%
|
5−6
−1640%
|
World of Tanks | 270−280
+1450%
|
18−20
−1450%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Counter-Strike 2 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Dota 2 | 168
+1580%
|
10−11
−1580%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Forza Horizon 4 | 141
+1467%
|
9−10
−1467%
|
Forza Horizon 5 | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+1492%
|
12−14
−1492%
|
Valorant | 148
+1544%
|
9−10
−1544%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Grand Theft Auto V | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
World of Tanks | 220−230
+1507%
|
14−16
−1507%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Counter-Strike 2 | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1514%
|
7−8
−1514%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Forza Horizon 5 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Metro Exodus | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Valorant | 97
+1517%
|
6−7
−1517%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Grand Theft Auto V | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Metro Exodus | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Dota 2 | 99
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Fortnite | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Forza Horizon 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Valorant | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
È così che RX 5600 XT e R7 240 competono nei giochi popolari:
- RX 5600 XT è 1443% più veloce in 1080p
- RX 5600 XT è 1450% più veloce in 1440p
- RX 5600 XT è 1700% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.27 | 2.33 |
Novità | 21 gennaio 2020 | 8 ottobre 2013 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 50 watt |
RX 5600 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1413.7%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 300% più avanzato.
R7 240, invece, ha un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello Radeon RX 5600 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 240 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5600 XT e Radeon R7 240, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.