Radeon RX 560 (mobile) vs GeForce RTX 4050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 560 (mobile) con GeForce RTX 4050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 supera RX 560 (mobile) di un enorme 232% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 413 | 120 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 41 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.67 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.26 | 26.01 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Baffin | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (7 anni fa) | 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 58.97 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.887 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 4050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
−211%
| 140−150
+211%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Battlefield 5 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Far Cry 5 | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−220%
|
240−250
+220%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Metro Exodus | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Battlefield 5 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Far Cry 5 | 28
−221%
|
90−95
+221%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−220%
|
240−250
+220%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Metro Exodus | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Far Cry 5 | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−220%
|
240−250
+220%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−225%
|
65−70
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−221%
|
170−180
+221%
|
Hitman 3 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Metro Exodus | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−224%
|
230−240
+224%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
È così che RX 560 (mobile) e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 è 211% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.28 | 37.40 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 100 watt |
RX 560 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 81.8%.
RTX 4050, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 231.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 4050 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 (mobile) e GeForce RTX 4050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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