Radeon RX 580 (mobile) vs GeForce RTX 4050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 (mobile) con GeForce RTX 4050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 supera RX 580 (mobile) di un impressionante 90% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (Laptop) e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 276 | 120 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 41 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 24.35 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.66 | 26.01 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Polaris 20 | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $301.69 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1077 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.1 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.963 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
−81.8%
| 140−150
+81.8%
|
4K | 31
−77.4%
| 55−60
+77.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−82.5%
|
230−240
+82.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−81.8%
|
180−190
+81.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−82.5%
|
230−240
+82.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−81.8%
|
180−190
+81.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−82.5%
|
230−240
+82.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−81.8%
|
180−190
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−86.9%
|
200−210
+86.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
È così che RX 580 (mobile) e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 è 82% più veloce in 1080p
- RTX 4050 è 77% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.65 | 37.40 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
RX 580 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX 4050, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 90.3%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 580 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 4050 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e GeForce RTX 4050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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