Radeon RX 560 (mobil) vs GeForce RTX 4050
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 560 (mobil) mit GeForce RTX 4050 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4050 übertrifft RX 560 (mobil) um satte 232%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 4050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 416 | 122 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 41 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 5.67 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.27 | 26.02 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | Baffin | AD107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $99.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 4050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 4050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 2560 |
Kernfrequenz | 1175 MHz | 2505 MHz |
Boost-Frequenz | 1275 MHz | 2640 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 58.97 | 211.2 |
Gleitkomma-Leistung | 1.887 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | keine Angaben | 120 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 18 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 4050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 12-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 4050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 216.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 4050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 4050 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 4050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce RTX 4050 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 43
−226%
| 140−150
+226%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.33 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Battlefield 5 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Far Cry 5 | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−220%
|
240−250
+220%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Metro Exodus | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Battlefield 5 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Far Cry 5 | 28
−221%
|
90−95
+221%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−220%
|
240−250
+220%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Metro Exodus | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Far Cry 5 | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−220%
|
240−250
+220%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−225%
|
65−70
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−221%
|
170−180
+221%
|
Hitman 3 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Metro Exodus | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−224%
|
230−240
+224%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
So konkurrieren RX 560 (mobil) und RTX 4050 in beliebten Spielen:
- RTX 4050 ist 226% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.29 | 37.43 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 100 Watt |
RX 560 (mobil) hat 81.8% weniger Stromverbrauch.
RTX 4050 hingegen hat eine um 231.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4050 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 560 (mobil) für Laptops und GeForce RTX 4050 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 560 (mobil) und GeForce RTX 4050 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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