Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3050 4 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 5500M con GeForce RTX 3050 4 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 4 GB supera RX 5500M di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500M e di GeForce RTX 3050 4 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 357 | 308 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 27 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 36.48 |
Efficienza energetica | 11.77 | 13.51 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2019 (5 anni fa) | 27 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500M e GeForce RTX 3050 4 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500M e GeForce RTX 3050 4 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1375 MHz | 1545 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1740 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 144.8 | 111.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.632 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500M e GeForce RTX 3050 4 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500M e GeForce RTX 3050 4 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500M e GeForce RTX 3050 4 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500M e GeForce RTX 3050 4 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500M e GeForce RTX 3050 4 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5500M e GeForce RTX 3050 4 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 57
−14%
| 65−70
+14%
|
1440p | 56
−16.1%
| 65−70
+16.1%
|
4K | 31
−12.9%
| 35−40
+12.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Hitman 3 | 58
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−16.4%
|
170−180
+16.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 169
−18.3%
|
200−210
+18.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Battlefield 5 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Hitman 3 | 58
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−18.1%
|
170−180
+18.1%
|
Metro Exodus | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 168
−19%
|
200−210
+19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Hitman 3 | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Hitman 3 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Metro Exodus | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 163
−16.6%
|
190−200
+16.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Hitman 3 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Metro Exodus | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
È così che RX 5500M e RTX 3050 4 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4 GB è 14% più veloce in 1080p
- RTX 3050 4 GB è 16% più veloce in 1440p
- RTX 3050 4 GB è 13% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.41 | 17.51 |
Novità | 7 ottobre 2019 | 27 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 90 watt |
RX 5500M ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 5.9%.
RTX 3050 4 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 21.5%, e un vantaggio di età di 2 anni.
Il modello GeForce RTX 3050 4 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5500M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5500M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 4 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500M e GeForce RTX 3050 4 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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