Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3050 4 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500M z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4 GB przewyższa RX 5500M o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 367 | 319 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 37 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 35.91 |
Wydajność energetyczna | 11.93 | 13.67 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 14 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2019 (5 lat temu) | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1375 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1740 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.632 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 4 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−20.7%
| 70−75
+20.7%
|
1440p | 62
−21%
| 75−80
+21%
|
4K | 32
−9.4%
| 35−40
+9.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.84 |
1440p | brak danych | 2.65 |
4K | brak danych | 5.69 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
Counter-Strike 2 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Battlefield 5 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Fortnite | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Valorant | 146
−16.4%
|
170−180
+16.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Battlefield 5 | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Counter-Strike 2 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 191
−20.4%
|
230−240
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Dota 2 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Far Cry 5 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Fortnite | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Grand Theft Auto V | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Metro Exodus | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Valorant | 144
−18.1%
|
170−180
+18.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Dota 2 | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Far Cry 5 | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Valorant | 110−120
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 137
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Metro Exodus | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 136
−17.6%
|
160−170
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Grand Theft Auto V | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Metro Exodus | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Valorant | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
W ten sposób RX 5500M i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4 GB jest 21% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4 GB jest 21% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4 GB jest 9% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.73 | 15.45 |
Nowość | 7 października 2019 | 27 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 90 Wat |
RX 5500M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma 21.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Model GeForce RTX 3050 4 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.