Radeon RX 550 (mobile) vs ATI Mobility HD 5870 Crossfire
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 550 (mobile) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 550 (mobile) supera ATI Mobility HD 5870 Crossfire di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 550 (Laptop) e di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 549 | 634 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.47 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.64 | 2.76 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | Lexa | Broadway-XT |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 luglio 2017 (7 anni fa) | 7 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 1600 |
Frequenza di nucleo | 1100 MHz | 700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1287 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 51.48 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.647 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2x1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 550 (Laptop) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 550 (mobile) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 75−80
+41.5%
| 53
−41.5%
|
Full HD | 16
−225%
| 52
+225%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Hitman 3 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Metro Exodus | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Hitman 3 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Metro Exodus | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Hitman 3 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
È così che RX 550 (mobile) e ATI Mobility HD 5870 Crossfire competono nei giochi popolari:
- RX 550 (mobile) è 42% più veloce in 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire è 225% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 550 (mobile) è 250% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'ATI Mobility HD 5870 Crossfire è 1050% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 550 (mobile) è in vantaggio in 66 test (97%)
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.96 | 4.78 |
Novità | 2 luglio 2017 | 7 gennaio 2010 |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 120 watt |
RX 550 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 45.6%, un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 140%.
Il modello Radeon RX 550 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 5870 Crossfire nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 550 (mobile) e Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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