Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce RTX 2080 Max-Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 2080 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2080 Max-Q supera RX 470 (mobile) di un impressionante 98% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce RTX 2080 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 307 | 135 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.20 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.77 | 31.11 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Ellesmere | TU104B |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 29 gennaio 2019 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2944 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1095 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 201.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 368 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 2080 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 2080 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 2080 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 55−60
−109%
| 115
+109%
|
1440p | 35−40
−120%
| 77
+120%
|
4K | 24−27
−121%
| 53
+121%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.00 | non disponibile |
1440p | 15.71 | non disponibile |
4K | 22.92 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−131%
|
70−75
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−34.5%
|
78
+34.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−131%
|
70−75
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−126%
|
170−180
+126%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−93.9%
|
95
+93.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−121%
|
95
+121%
|
Valorant | 70−75
−89.2%
|
140
+89.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−128%
|
132
+128%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−131%
|
70−75
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Dota 2 | 65−70
−67.7%
|
109
+67.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−12.7%
|
71
+12.7%
|
Fortnite | 95−100
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−126%
|
170−180
+126%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−53.8%
|
100
+53.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−92.8%
|
241
+92.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
Valorant | 70−75
−63.5%
|
121
+63.5%
|
World of Tanks | 220−230
−26.8%
|
270−280
+26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−17.2%
|
68
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−131%
|
70−75
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Dota 2 | 65−70
−84.6%
|
120
+84.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−126%
|
170−180
+126%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+20.2%
|
104
−20.2%
|
Valorant | 70−75
−81.1%
|
134
+81.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−136%
|
65−70
+136%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−128%
|
65−70
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
World of Tanks | 120−130
−84%
|
230−240
+84%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry 5 | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Metro Exodus | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−144%
|
60−65
+144%
|
Valorant | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Dota 2 | 30−35
−139%
|
74
+139%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−139%
|
74
+139%
|
Metro Exodus | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−119%
|
118
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−139%
|
74
+139%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Dota 2 | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Far Cry 5 | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Fortnite | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−119%
|
55−60
+119%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Valorant | 21−24
−171%
|
55−60
+171%
|
È così che RX 470 (mobile) e RTX 2080 Max-Q competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 Max-Q è 109% più veloce in 1080p
- RTX 2080 Max-Q è 120% più veloce in 1440p
- RTX 2080 Max-Q è 121% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 20% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 2080 Max-Q è 200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 2080 Max-Q è in vantaggio in 63 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.24 | 36.15 |
Novità | 4 agosto 2016 | 29 gennaio 2019 |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 80 watt |
RTX 2080 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 98.2%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 6.3%.
Il modello GeForce RTX 2080 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 2080 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.