Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GTX 950
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 470 (mobile) con GeForce GTX 950, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 470 (mobile) supera GTX 950 di un sostanziale 31% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce GTX 950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 299 | 371 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.61 | 8.50 |
Efficienza energetica | 14.80 | 10.64 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | Ellesmere | GM206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 20 agosto 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | $159 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 (mobile) ha il 13% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 768 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 1024 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1188 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 2,940 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 57.02 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 202 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 350 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 6.6 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 105.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 950 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 950 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
+25%
| 48
−25%
|
4K | 27−30
+22.7%
| 22
−22.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.17 | 3.31 |
4K | 20.37 | 7.23 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+29.6%
|
70−75
−29.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+29.6%
|
70−75
−29.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−151%
|
108
+151%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+29.6%
|
70−75
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+105%
|
21
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+31.4%
|
85−90
−31.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
Metro Exodus | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
È così che RX 470 (mobile) e GTX 950 competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 25% più veloce in 1080p
- RX 470 (mobile) è 23% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 105% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 950 è 151% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)
- GTX 950 è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.17 | 13.83 |
Novità | 4 agosto 2016 | 20 agosto 2015 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 90 watt |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 31.4%, un vantaggio di età pari a 11 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 5.9%.
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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