GeForce GTX 980 vs Radeon RX 470 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con Radeon RX 470 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 supera RX 470 (mobile) di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Radeon RX 470 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 191 | 299 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.87 | 9.61 |
Efficienza energetica | 12.08 | 14.80 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GM204 | Ellesmere |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 4 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | $549.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 ha il 13% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 470 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Radeon RX 470 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Radeon RX 470 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 926 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1074 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.6 | 137.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Radeon RX 470 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Radeon RX 470 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Radeon RX 470 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Radeon RX 470 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Radeon RX 470 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Radeon RX 470 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e Radeon RX 470 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
+65.5%
| 55−60
−65.5%
|
1440p | 47
+74.1%
| 27−30
−74.1%
|
4K | 38
+81%
| 21−24
−81%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.03 | 10.00 |
1440p | 11.68 | 20.37 |
4K | 14.45 | 26.19 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Battlefield 5 | 86
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry 5 | 84
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
+51%
|
50−55
−51%
|
Forza Horizon 4 | 253
+114%
|
110−120
−114%
|
Hitman 3 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
Metro Exodus | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+110%
|
60−65
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Battlefield 5 | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry 5 | 69
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Far Cry New Dawn | 64
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 230
+94.9%
|
110−120
−94.9%
|
Hitman 3 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
Metro Exodus | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+61.3%
|
60−65
−61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+207%
|
40−45
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−20%
|
40−45
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry 5 | 50
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
−100%
|
110−120
+100%
|
Hitman 3 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+61.3%
|
60−65
−61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Far Cry New Dawn | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Far Cry 5 | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Forza Horizon 4 | 147
+41.3%
|
100−110
−41.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+38.9%
|
110−120
−38.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Far Cry New Dawn | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
È così che GTX 980 e RX 470 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 65% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 74% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 81% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980 è 207% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 980 è in vantaggio in 70 test (97%)
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.77 | 18.17 |
Novità | 19 settembre 2014 | 4 agosto 2016 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 85 watt |
GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 58.3%.
RX 470 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 94.1%.
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 470 (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Radeon RX 470 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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