Radeon R9 280 vs GeForce GTX 970M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon R9 280 con GeForce GTX 970M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970M supera R9 280 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 280 e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 339 | 334 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.99 | 4.14 |
Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | Tahiti | GM204 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 4 marzo 2014 (10 anni fa) | 7 ottobre 2014 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $2,560.89 |
Prezzo odierno | $91 (0.3x) | $848 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
R9 280 ha il 165% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R9 280 e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 280 e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1280 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 1280 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 924 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 933 MHz | 1038 MHz |
Numero di transistori | 4,313 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | 104.5 | 83.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,344 gflops | 2,657 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 280 e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 275 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | no |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 280 e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 240 GB/s | 120 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 280 e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | - | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 280 e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
FreeSync | 1 | non disponibile |
HD3D | + | non disponibile |
LiquidVR | 1 | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TressFX | 1 | non disponibile |
TrueAudio | + | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
UVD | + | non disponibile |
Audio DDMA | + | non disponibile |
GameStream | non disponibile | + |
GeForce ShadowPlay | non disponibile | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | non disponibile | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
BatteryBoost | non disponibile | + |
Ansel | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 280 e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | - | non disponibile |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 280 e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 970M supera Radeon R9 280 del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 970M supera il Radeon R9 280 del 3% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon R9 280 supera il GeForce GTX 970M del 7% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon R9 280 e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 130−140
−4.6%
| 136
+4.6%
|
Full HD | 55−60
−7.3%
| 59
+7.3%
|
1440p | 24−27
−4.2%
| 25
+4.2%
|
4K | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−9.2%
|
131
+9.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
È così che R9 280 e GTX 970M competono nei giochi popolari:
- GTX 970M è 5% più veloce in 900p
- GTX 970M è 7% più veloce in 1080p
- GTX 970M è 4% più veloce in 1440p
- GTX 970M è 5% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.39 | 14.86 |
Novità | 4 marzo 2014 | 7 ottobre 2014 |
Costo | $279 | $2560.89 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 6 GB |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R9 280 e GeForce GTX 970M.
Bisogna rendere conto che Radeon R9 280 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 970M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 280 e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.