Radeon R5 M255 vs GeForce GTX 1650

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon R5 M255 con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

R5 M255
2014
4 GB DDR3
1.39

GTX 1650 supera R5 M255 di un enorme 1368% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R5 M255 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1005266
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile39.23
Efficienza energeticanon disponibile18.91
ArchitetturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome in codiceTopazTU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita12 ottobre 2014 (10 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R5 M255 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R5 M255 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384896
Numero di trasportatori Compute5non disponibile
Frequenza di nucleo925 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost940 MHz1665 MHz
Numero di transistori1,550 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile75 Watt
Velocità di testurizzazione22.5693.24
Prestazioni con la virgola mobile0.7219 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2456

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R5 M255 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0 x8non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R5 M255 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1000 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria16 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R5 M255 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R5 M255 e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Grafica commutabile+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R5 M255 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Modello di shader6.36.5
OpenGL4.44.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R5 M255 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R5 M255 1.39
GTX 1650 20.40
+1368%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

R5 M255 536
GTX 1650 7870
+1368%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

R5 M255 1784
GTX 1650 13645
+665%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

R5 M255 5399
GTX 1650 44694
+728%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

R5 M255 1081
GTX 1650 9203
+752%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

R5 M255 6053
GTX 1650 50549
+735%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

R5 M255 6
GTX 1650 91
+1423%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

R5 M255 9
GTX 1650 45
+422%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

R5 M255 3
GTX 1650 6
+93.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

R5 M255 5
GTX 1650 44
+808%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

R5 M255 16
GTX 1650 35
+123%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

R5 M255 3
GTX 1650 21
+529%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

R5 M255 14
GTX 1650 51
+261%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

R5 M255 14
+202%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

R5 M255 6
GTX 1650 90
+1393%

SPECviewperf 12 - Catia

R5 M255 5
GTX 1650 43
+804%

SPECviewperf 12 - Solidworks

R5 M255 9
GTX 1650 46
+424%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

R5 M255 3
GTX 1650 7
+97%

SPECviewperf 12 - Creo

R5 M255 16
GTX 1650 31
+99.4%

SPECviewperf 12 - Medical

R5 M255 3
GTX 1650 22
+559%

SPECviewperf 12 - Energy

R5 M255 14.2
+294%
GTX 1650 3.6

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R5 M255 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p21
−1329%
300−350
+1329%
Full HD13
−431%
69
+431%
1440p2−3
−1750%
37
+1750%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.16
1440pnon disponibile4.03
4Knon disponibile6.48

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
−433%
30−35
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−783%
53
+783%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
52
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 2−3
−3100%
64
+3100%
Far Cry New Dawn 3−4
−2567%
80
+2567%
Forza Horizon 4 3−4
−7533%
229
+7533%
Hitman 3 5
−880%
49
+880%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1847%
292
+1847%
Red Dead Redemption 2 9
−756%
77
+756%
Shadow of the Tomb Raider 12
−858%
115
+858%
Watch Dogs: Legion 30−35
−579%
224
+579%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
83
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1050%
46
+1050%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 2−3
−2500%
52
+2500%
Far Cry New Dawn 3−4
−1767%
56
+1767%
Forza Horizon 4 3−4
−6600%
201
+6600%
Hitman 3 6−7
−683%
47
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1633%
260
+1633%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2650%
55
+2650%
Shadow of the Tomb Raider 8
−825%
74
+825%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−119%
45−50
+119%
Watch Dogs: Legion 30−35
−524%
206
+524%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−317%
25
+317%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 3−4
−2067%
65
+2067%
Hitman 3 6−7
−583%
41
+583%
Horizon Zero Dawn 5
−1100%
60
+1100%
Shadow of the Tomb Raider 8
−675%
62
+675%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1300%
42
+1300%
Watch Dogs: Legion 30−35
+57.1%
21
−57.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2600%
54
+2600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4100%
42
+4100%
Far Cry New Dawn 2−3
−1700%
36
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24
+2300%
Hitman 3 7−8
−286%
27
+286%
Horizon Zero Dawn 5−6
−760%
43
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1971%
145
+1971%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−775%
35
+775%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Battlefield 5 79
+0%
79
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 72
+0%
72
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

È così che R5 M255 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 1329% più veloce in 900p
  • GTX 1650 è 431% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 1750% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 2200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R5 M255 è 57% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 7533% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R5 M255 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 48 test (70%)
  • c'è un pareggio in 20 test (29%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.39 20.40
Novità 12 ottobre 2014 23 aprile 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm

GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1367.6%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R5 M255 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon R5 M255 è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R5 M255 e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.4 65 voti

Valuti Radeon R5 M255 su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

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