Radeon Pro WX 7100 vs GeForce GTX 880M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro WX 7100 con GeForce GTX 880M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro WX 7100 supera GTX 880M di un enorme 106% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro WX 7100 e di GeForce GTX 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 267 | 452 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 7.52 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.83 | 5.61 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Ellesmere | GK104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2016 (8 anni fa) | 12 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $799 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro WX 7100 e GeForce GTX 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro WX 7100 e GeForce GTX 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1188 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1243 MHz | 993 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 122 Watt |
Velocità di testurizzazione | 179.0 | 127.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.728 TFLOPS | 3.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro WX 7100 e GeForce GTX 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro WX 7100 e GeForce GTX 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Spazio standard di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | Up to 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro WX 7100 e GeForce GTX 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Supporto di segnale eDP 1.2 | non disponibile | Up to 3840x2160 |
Supporto di segnale LVDS | non disponibile | Up to 1920x1200 |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | Up to 2048x1536 |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | Up to 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Protezione di contenuto HDCP | - | + |
Audio HD a 7.1 canali via HDMI | - | + |
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro WX 7100 e GeForce GTX 880M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro WX 7100 e GeForce GTX 880M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro WX 7100 e GeForce GTX 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro WX 7100 e GeForce GTX 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 270−280
+100%
| 135
−100%
|
Full HD | 110−120
+96.4%
| 56
−96.4%
|
4K | 45−50
+87.5%
| 24
−87.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.26 | non disponibile |
4K | 17.76 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Battlefield 5 | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Far Cry 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+90.9%
|
65−70
−90.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+129%
|
30−35
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Battlefield 5 | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Far Cry 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+90.9%
|
65−70
−90.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+129%
|
30−35
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−122%
|
102
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Far Cry 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+90.9%
|
65−70
−90.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+142%
|
19
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+159%
|
40−45
−159%
|
Hitman 3 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Metro Exodus | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+93.5%
|
60−65
−93.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Hitman 3 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+152%
|
40−45
−152%
|
Metro Exodus | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
È così che Pro WX 7100 e GTX 880M competono nei giochi popolari:
- Pro WX 7100 è 100% più veloce in 900p
- Pro WX 7100 è 96% più veloce in 1080p
- Pro WX 7100 è 88% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Pro WX 7100 è 300% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 880M è 122% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro WX 7100 è in vantaggio in 71 test (99%)
- GTX 880M è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.34 | 9.89 |
Novità | 10 novembre 2016 | 12 marzo 2014 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 122 watt |
Pro WX 7100 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 105.7%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
GTX 880M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 6.6%.
Il modello Radeon Pro WX 7100 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 880M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro WX 7100 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 880M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro WX 7100 e GeForce GTX 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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