Radeon Pro WX 4150 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro WX 4150 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera Pro WX 4150 di un enorme 175% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro WX 4150 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 557 | 294 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 17 |
Efficienza energetica | 9.37 | 28.65 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Baffin | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 marzo 2017 (7 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1002 MHz | 1185 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1053 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 58.97 | 94.53 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.887 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14−16
−214%
| 44
+214%
|
1440p | 12−14
−200%
| 36
+200%
|
4K | 10−12
−220%
| 32
+220%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Battlefield 5 | 18−20
−221%
|
60−65
+221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Far Cry 5 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Hitman 3 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Metro Exodus | 18−20
−237%
|
60−65
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−66%
|
85−90
+66%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Battlefield 5 | 18−20
−221%
|
60−65
+221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Far Cry 5 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Hitman 3 | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Metro Exodus | 18−20
−237%
|
60−65
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−66%
|
85−90
+66%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Far Cry 5 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Hitman 3 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+194%
|
18
−194%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−348%
|
100−110
+348%
|
Hitman 3 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Metro Exodus | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−158%
|
110−120
+158%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Hitman 3 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
Metro Exodus | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
È così che Pro WX 4150 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 214% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 200% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 220% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro WX 4150 è 194% più veloce.
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 2050 Mobile è 1900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro WX 4150 è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 70 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.78 | 18.65 |
Novità | 1 marzo 2017 | 17 dicembre 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 45 watt |
RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 175.1%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 11.1%.
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro WX 4150 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro WX 4150 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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