Radeon Pro W6600M vs GeForce RTX 5080
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Radeon Pro W6600M con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera Pro W6600M di un enorme 255% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro W6600M e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 208 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 41.89 |
Efficienza energetica | 20.92 | 18.56 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 23 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 8 giugno 2021 (3 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1224 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2034 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 11,060 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 227.8 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.29 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 112 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | 28 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
−286%
| 193
+286%
|
1440p | 40−45
−285%
| 154
+285%
|
4K | 27−30
−278%
| 102
+278%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−304%
|
210−220
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−239%
|
190−200
+239%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−304%
|
210−220
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−239%
|
190−200
+239%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−228%
|
400−450
+228%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−304%
|
290−300
+304%
|
Metro Exodus | 70−75
−163%
|
180−190
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−164%
|
150−160
+164%
|
Valorant | 100−110
−570%
|
700−750
+570%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−304%
|
210−220
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−239%
|
190−200
+239%
|
Dota 2 | 90−95
−88.2%
|
170−180
+88.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−96.3%
|
157
+96.3%
|
Fortnite | 130−140
−130%
|
300−350
+130%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−228%
|
400−450
+228%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−304%
|
290−300
+304%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−226%
|
300−310
+226%
|
Metro Exodus | 70−75
−163%
|
180−190
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−29.5%
|
210−220
+29.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−164%
|
150−160
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−93.3%
|
170−180
+93.3%
|
Valorant | 100−110
−570%
|
700−750
+570%
|
World of Tanks | 260−270
−4.9%
|
270−280
+4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−327%
|
222
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−239%
|
190−200
+239%
|
Dota 2 | 90−95
−223%
|
300−310
+223%
|
Far Cry 5 | 80−85
−130%
|
180−190
+130%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−228%
|
400−450
+228%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−304%
|
290−300
+304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−29.5%
|
210−220
+29.5%
|
Valorant | 100−110
−570%
|
700−750
+570%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
−260%
|
160−170
+260%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−243%
|
600−650
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
World of Tanks | 170−180
−188%
|
500−550
+188%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Far Cry 5 | 80−85
−95.1%
|
160−170
+95.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−251%
|
260−270
+251%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−411%
|
220−230
+411%
|
Metro Exodus | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
Valorant | 75−80
−628%
|
550−600
+628%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−808%
|
109
+808%
|
Dota 2 | 45−50
−282%
|
180−190
+282%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
Metro Exodus | 21−24
−495%
|
130−140
+495%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−149%
|
200−210
+149%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−254%
|
170−180
+254%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−214%
|
90−95
+214%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Dota 2 | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
Far Cry 5 | 35−40
−184%
|
100−110
+184%
|
Fortnite | 35−40
−174%
|
95−100
+174%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−249%
|
150−160
+249%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−517%
|
140−150
+517%
|
Valorant | 35−40
−795%
|
300−350
+795%
|
È così che Pro W6600M e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 286% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 285% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 278% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 è 808% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 ha superato Pro W6600M in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.66 | 94.62 |
Novità | 8 giugno 2021 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 360 watt |
Pro W6600M ha un consumo energetico inferiore del 300%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 254.9%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W6600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro W6600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro W6600M e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.