Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 3050 4 GB
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 560 con GeForce RTX 3050 4 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 4 GB supera Pro 560 di un impressionante 97% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560 e di GeForce RTX 3050 4 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 489 | 317 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 31 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 37.06 |
Efficienza energetica | 8.32 | 13.67 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 21 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 27 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 560 e GeForce RTX 3050 4 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560 e GeForce RTX 3050 4 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 1545 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1740 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 58.05 | 111.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.858 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560 e GeForce RTX 3050 4 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560 e GeForce RTX 3050 4 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1270 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.28 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560 e GeForce RTX 3050 4 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560 e GeForce RTX 3050 4 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560 e GeForce RTX 3050 4 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560 e GeForce RTX 3050 4 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 560 e GeForce RTX 3050 4 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Valorant | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Dota 2 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Fortnite | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Valorant | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
World of Tanks | 130−140
−95.5%
|
260−270
+95.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Dota 2 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Valorant | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
World of Tanks | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Valorant | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Metro Exodus | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Fortnite | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Valorant | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.73 | 17.21 |
Novità | 18 aprile 2017 | 27 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 90 watt |
Pro 560 ha un consumo energetico inferiore del 20%.
RTX 3050 4 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 97.1%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 4 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 560 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 4 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 560 e GeForce RTX 3050 4 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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