Radeon Pro 560 vs GeForce GT 1030

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon Pro 560 con GeForce GT 1030, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.02
+41.6%

Pro 560 supera GT 1030 di un considerevole 42% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560 e di GeForce GT 1030 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni482576
Posto per popolaritànon nella top-10036
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile2.31
Efficienza energetica8.2514.57
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codicePolaris 21GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita18 aprile 2017 (7 anni fa)17 maggio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$79

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon Pro 560 e GeForce GT 1030: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560 e GeForce GT 1030, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024384
Frequenza di nucleo907 MHz1228 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1468 MHz
Numero di transistori3,000 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione58.0535.23
Prestazioni con la virgola mobile1.858 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560 e GeForce GT 1030 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560 e GeForce GT 1030: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1270 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria81.28 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560 e GeForce GT 1030 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560 e GeForce GT 1030. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560 e GeForce GT 1030, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560 e GeForce GT 1030 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 560 9.02
+41.6%
GT 1030 6.37

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Pro 560 3475
+41.6%
GT 1030 2454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Pro 560 5305
+12.2%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Pro 560 18982
GT 1030 20192
+6.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Pro 560 3892
+7.4%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 560 23105
+4.7%
GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Pro 560 15797
+61.4%
GT 1030 9789

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 560 198867
GT 1030 219163
+10.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Pro 560 16986
+78%
GT 1030 9541

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon Pro 560 e GeForce GT 1030 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD30−35
+25%
24
−25%
1440p30−35
+30.4%
23
−30.4%
4K10−12
+25%
8
−25%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile3.29
1440pnon disponibile3.43
4Knon disponibile9.88

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
15
+7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 27−30
+27.3%
22
−27.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Far Cry 5 21−24
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
−8%
27
+8%
Forza Horizon 4 60−65
−55%
93
+55%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−204%
152
+204%
Metro Exodus 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−24%
31
+24%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
−55%
93
+55%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7
−100%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry New Dawn 24−27
+25%
20
−25%
Forza Horizon 4 60−65
−40%
84
+40%
Hitman 3 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−146%
123
+146%
Metro Exodus 27−30
+40%
20
−40%
Red Dead Redemption 2 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+57.9%
19
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+25%
20−22
−25%
Watch Dogs: Legion 60−65
−40%
84
+40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7
−214%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 4 60−65
+275%
16
−275%
Hitman 3 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+163%
19
−163%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+87.5%
16
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+108%
12
−108%
Watch Dogs: Legion 60−65
+900%
6
−900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+31.6%
19
−31.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 35−40
+90%
20−22
−90%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Metro Exodus 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
11
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 55−60
+18.8%
48
−18.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4
−50%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+112%
16−18
−112%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6
+20%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

È così che Pro 560 e GT 1030 competono nei giochi popolari:

  • Pro 560 è 25% più veloce in 1080p
  • Pro 560 è 30% più veloce in 1440p
  • Pro 560 è 25% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 560 è 900% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GT 1030 è 204% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Pro 560 è in vantaggio in 56 test (79%)
  • GT 1030 è in vantaggio in 13 test (18%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.02 6.37
Consumo energetico (TDP) 75 watt 30 watt

Pro 560 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 41.6%.

GT 1030, invece, ha un consumo energetico inferiore del 150%.

Il modello Radeon Pro 560 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 560 e GeForce GT 1030, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4 113 voti

Valuti Radeon Pro 560 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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3.3 7873 voti

Valuti GeForce GT 1030 su una scala da 1 a 5 voti:

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