Radeon Pro 555X vs GeForce GT 1030
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce GT 1030, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 555X supera GT 1030 di un sostanziale 32% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce GT 1030 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 508 | 582 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 24 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 2.31 |
Efficienza energetica | 7.72 | 14.64 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Polaris 21 | GP108 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 17 maggio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce GT 1030: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce GT 1030, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 384 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 1228 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1468 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 30 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 35.23 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce GT 1030 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce GT 1030: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce GT 1030 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce GT 1030. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce GT 1030, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce GT 1030 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce GT 1030 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
1440p | 30−35
+15.4%
| 26
−15.4%
|
4K | 10−12
+11.1%
| 9
−11.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.29 |
1440p | non disponibile | 3.04 |
4K | non disponibile | 8.78 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Valorant | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
Dota 2 | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Fortnite | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+78.9%
|
19
−78.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Valorant | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
World of Tanks | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Dota 2 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+81.8%
|
11
−81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+253%
|
19
−253%
|
Valorant | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
World of Tanks | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Valorant | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Fortnite | 8−9
+100%
|
4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
È così che Pro 555X e GT 1030 competono nei giochi popolari:
- Pro 555X è 25% più veloce in 1080p
- Pro 555X è 15% più veloce in 1440p
- Pro 555X è 11% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 555X è 253% più veloce.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GT 1030 è 35% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 555X è in vantaggio in 59 test (94%)
- GT 1030 è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.03 | 6.09 |
Novità | 16 luglio 2018 | 17 maggio 2017 |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 30 watt |
Pro 555X ha un punteggio di performance aggregata più alto del 31.9%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.
GT 1030, invece, ha un consumo energetico inferiore del 150%.
Il modello Radeon Pro 555X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e GeForce GT 1030, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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