Radeon Pro 555X vs GeForce MX250
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce MX250, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 555X supera MX250 di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 511 | 589 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 7.74 | 43.00 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Polaris 21 | GP108B |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 20 febbraio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 384 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 937 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1038 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 24.91 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce MX250. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
+30.4%
| 23
−30.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Valorant | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Dota 2 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Fortnite | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Valorant | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
World of Tanks | 120−130
+28.6%
|
95−100
−28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Dota 2 | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Far Cry 5 | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Valorant | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
World of Tanks | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Valorant | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Fortnite | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
È così che Pro 555X e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:
- Pro 555X è 30% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Pro 555X è 240% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX250 è 90% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 555X è in vantaggio in 56 test (92%)
- GeForce MX250 è in vantaggio in 5 test (8%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.15 | 6.04 |
Novità | 16 luglio 2018 | 20 febbraio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 10 watt |
Pro 555X ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX250, invece, ha un vantaggio di età pari a 7 mesi, e un consumo energetico inferiore del 650%.
Il modello Radeon Pro 555X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX250 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX250 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.