Radeon Pro 555X vs GeForce MX110
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce MX110, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 555X supera MX110 di un enorme 127% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce MX110 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 514 | 722 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 7.67 | 8.44 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | Polaris 21 | GM108S |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 17 novembre 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce MX110: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce MX110, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 256 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 978 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1006 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 1,020 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 30 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 16.10 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce MX110 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce MX110: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 40.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce MX110 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce MX110. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce MX110, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce MX110 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce MX110 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
+122%
| 18
−122%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Battlefield 5 | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Fortnite | 45−50
+56.7%
|
30
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Valorant | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Battlefield 5 | 30−35
+183%
|
12
−183%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+176%
|
45
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Dota 2 | 55−60
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Fortnite | 45−50
+213%
|
15
−213%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+192%
|
12
−192%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+123%
|
13
−123%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
Valorant | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Dota 2 | 55−60
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+133%
|
12
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5
−320%
|
Valorant | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+292%
|
12
−292%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Valorant | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Valorant | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
È così che Pro 555X e GeForce MX110 competono nei giochi popolari:
- Pro 555X è 122% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Pro 555X è 700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Pro 555X ha superato GeForce MX110 in tutti gli 57 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.23 | 3.18 |
Novità | 16 luglio 2018 | 17 novembre 2017 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 30 watt |
Pro 555X ha un punteggio di performance aggregata più alto del 127.4%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GeForce MX110, invece, ha un consumo energetico inferiore del 150%.
Il modello Radeon Pro 555X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX110 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX110 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.