Radeon Pro 555X vs GeForce MX130
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce MX130, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 555X supera MX130 di un impressionante 78% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce MX130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 514 | 658 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 7.68 | 10.80 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | Polaris 21 | GM108 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 17 novembre 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce MX130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce MX130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 384 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 1122 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1242 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 30 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 29.81 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 0.9539 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 48 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce MX130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce MX130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 40.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce MX130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce MX130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce MX130, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce MX130 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce MX130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
+66.7%
| 18
−66.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
+138%
|
8
−138%
|
Battlefield 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+100%
|
20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Fortnite | 45−50
+46.9%
|
32
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+21.7%
|
23
−21.7%
|
Valorant | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+61%
|
75−80
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 55−60
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Fortnite | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Valorant | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 55−60
+111%
|
28
−111%
|
Far Cry 5 | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
Valorant | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+194%
|
16
−194%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Valorant | 85−90
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Valorant | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
È così che Pro 555X e GeForce MX130 competono nei giochi popolari:
- Pro 555X è 67% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Pro 555X è 700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Pro 555X ha superato GeForce MX130 in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.23 | 4.07 |
Novità | 16 luglio 2018 | 17 novembre 2017 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 30 watt |
Pro 555X ha un punteggio di performance aggregata più alto del 77.6%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GeForce MX130, invece, ha un consumo energetico inferiore del 150%.
Il modello Radeon Pro 555X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX130 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.