Radeon Pro 555 vs Quadro RTX 3000 (mobile)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon Pro 555 e Quadro RTX 3000 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
8.14

RTX 3000 (mobile) supera Pro 555 di un enorme 222% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555 e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni508206
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica7.5222.70
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome in codicePolaris 21TU106
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita5 giugno 2017 (7 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon Pro 555 e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555 e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7682304
Frequenza di nucleo850 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1380 MHz
Numero di transistori3,000 million10,800 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione40.80198.7
Prestazioni con la virgola mobile1.306 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs48144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555 e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555 e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1275 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria81.6 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555 e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555 e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 555 8.14
RTX 3000 (mobile) 26.21
+222%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Pro 555 3140
RTX 3000 (mobile) 10116
+222%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Pro 555 5185
RTX 3000 (mobile) 19879
+283%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Pro 555 3721
RTX 3000 (mobile) 14842
+299%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
RTX 3000 (mobile) 91394
+304%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 555 1078
RTX 3000 (mobile) 5589
+418%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro 555 31
RTX 3000 (mobile) 74
+142%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro 555 49
RTX 3000 (mobile) 111
+127%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro 555 14
RTX 3000 (mobile) 114
+699%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro 555 31
RTX 3000 (mobile) 116
+275%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro 555 33
RTX 3000 (mobile) 119
+257%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pro 555 9
RTX 3000 (mobile) 46
+405%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro 555 20
RTX 3000 (mobile) 82
+312%

SPECviewperf 12 - Showcase

Pro 555 20
RTX 3000 (mobile) 82
+312%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Pro 555 31
RTX 3000 (mobile) 74
+142%

SPECviewperf 12 - Catia

Pro 555 31
RTX 3000 (mobile) 116
+275%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pro 555 49
RTX 3000 (mobile) 111
+127%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pro 555 14
RTX 3000 (mobile) 114
+699%

SPECviewperf 12 - Creo

Pro 555 33
RTX 3000 (mobile) 119
+257%

SPECviewperf 12 - Medical

Pro 555 9
RTX 3000 (mobile) 46
+405%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pro 555 27
RTX 3000 (mobile) 158
+492%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Pro 555 27
RTX 3000 (mobile) 158
+492%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon Pro 555 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD33
−191%
96
+191%
4K10
−780%
88
+780%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−285%
77
+285%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Battlefield 5 32
−169%
85−90
+169%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−212%
50−55
+212%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 26
−131%
60−65
+131%
Far Cry New Dawn 21−24
−196%
65−70
+196%
Forza Horizon 4 50−55
−180%
150−160
+180%
Hitman 3 16−18
−231%
50−55
+231%
Horizon Zero Dawn 45−50
−155%
120−130
+155%
Metro Exodus 24−27
−275%
90−95
+275%
Red Dead Redemption 2 21−24
−196%
65−70
+196%
Shadow of the Tomb Raider 42
−112%
85−90
+112%
Watch Dogs: Legion 55−60
−86%
100−110
+86%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−119%
55−60
+119%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Battlefield 5 26
−231%
85−90
+231%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−212%
50−55
+212%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 21
−186%
60−65
+186%
Far Cry New Dawn 21−24
−196%
65−70
+196%
Forza Horizon 4 50−55
−180%
150−160
+180%
Hitman 3 16−18
−231%
50−55
+231%
Horizon Zero Dawn 45−50
−155%
120−130
+155%
Metro Exodus 24−27
−275%
90−95
+275%
Red Dead Redemption 2 21−24
−196%
65−70
+196%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−230%
85−90
+230%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−143%
55−60
+143%
Watch Dogs: Legion 55−60
−86%
100−110
+86%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−95%
39
+95%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−212%
50−55
+212%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 15
−300%
60−65
+300%
Forza Horizon 4 18
−739%
150−160
+739%
Hitman 3 16−18
−231%
50−55
+231%
Horizon Zero Dawn 45−50
−155%
120−130
+155%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−230%
85−90
+230%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−300%
56
+300%
Watch Dogs: Legion 55−60
−86%
100−110
+86%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−196%
65−70
+196%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−213%
50−55
+213%
Far Cry New Dawn 12−14
−233%
40−45
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−238%
27−30
+238%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−550%
24−27
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−275%
30−33
+275%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 9−10
−233%
30−33
+233%
Forza Horizon 4 30−35
−369%
150−160
+369%
Hitman 3 12−14
−158%
30−35
+158%
Horizon Zero Dawn 16−18
−218%
50−55
+218%
Metro Exodus 10−11
−400%
50−55
+400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−625%
55−60
+625%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−371%
30−35
+371%
Watch Dogs: Legion 50−55
−181%
140−150
+181%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−214%
40−45
+214%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−271%
24−27
+271%
Far Cry New Dawn 6−7
−250%
21−24
+250%
Hitman 3 4−5
−425%
21−24
+425%
Horizon Zero Dawn 30−33
−347%
130−140
+347%
Metro Exodus 6−7
−400%
30−33
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−275%
14−16
+275%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 4−5
−275%
14−16
+275%
Forza Horizon 4 9−10
−300%
35−40
+300%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−700%
30−35
+700%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−188%
21−24
+188%

È così che Pro 555 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 191% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 780% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 739% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3000 (mobile) ha superato Pro 555 in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.14 26.21
Novità 5 giugno 2017 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 6 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 80 watt

Pro 555 ha un consumo energetico inferiore del 6.7%.

RTX 3000 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 222%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 86 voti

Valuti Radeon Pro 555 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 272 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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