Radeon HD 6970 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon HD 6970 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera HD 6970 di un enorme 154% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6970 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 549 | 308 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 32 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.92 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.00 | 28.26 |
Architettura | TeraScale 3 (2010−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Cayman | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2010 (14 anni fa) | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $369 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6970 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6970 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2048 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1185 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 880 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 2,640 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.48 | 94.53 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.703 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6970 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6970 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6970 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6970 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6970 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6970 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6970 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16−18
−163%
| 42
+163%
|
1440p | 12−14
−167%
| 32
+167%
|
4K | 10−12
−180%
| 28
+180%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 23.06 | non disponibile |
1440p | 30.75 | non disponibile |
4K | 36.90 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−118%
|
74
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Battlefield 5 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−97.1%
|
67
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Far Cry 5 | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Fortnite | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−210%
|
62
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−164%
|
65−70
+164%
|
Valorant | 70−75
−82.4%
|
130−140
+82.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Battlefield 5 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−97.3%
|
210−220
+97.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Dota 2 | 50−55
−119%
|
118
+119%
|
Far Cry 5 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Fortnite | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−172%
|
68
+172%
|
Metro Exodus | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−164%
|
65−70
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Valorant | 70−75
−82.4%
|
130−140
+82.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Dota 2 | 50−55
−104%
|
110
+104%
|
Far Cry 5 | 21−24
−123%
|
49
+123%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−164%
|
65−70
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Valorant | 70−75
−82.4%
|
130−140
+82.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Metro Exodus | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−323%
|
160−170
+323%
|
Valorant | 75−80
−118%
|
170−180
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry 5 | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Metro Exodus | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Valorant | 35−40
−180%
|
95−100
+180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 24−27
−36%
|
34
+36%
|
Far Cry 5 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che HD 6970 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 163% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 167% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 180% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 2050 Mobile è 600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 61 test (97%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.34 | 16.10 |
Novità | 14 dicembre 2010 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 watt | 45 watt |
RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 153.9%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 400% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1122.2%.
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6970 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6970 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.