Radeon HD 6970 vs GeForce MX550
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon HD 6970 con GeForce MX550, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX550 supera HD 6970 di un impressionante 60% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6970 e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 534 | 405 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.03 | 32.57 |
Architettura | TeraScale 3 (2010−2013) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Cayman | TU117S |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2010 (13 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $369 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6970 e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6970 e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1024 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 880 MHz | 1320 MHz |
Numero di transistori | 2,640 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.48 | 42.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.703 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6970 e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6970 e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6970 e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6970 e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6970 e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6970 e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6970 e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27−30
−70.4%
| 46
+70.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 13.67 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Battlefield 5 | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
Hitman 3 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Battlefield 5 | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
Hitman 3 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
Hitman 3 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Hitman 3 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Metro Exodus | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Hitman 3 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
È così che HD 6970 e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX550 è 70% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GeForce MX550 è 400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GeForce MX550 ha superato HD 6970 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.34 | 11.78 |
Novità | 14 dicembre 2010 | 17 dicembre 2021 |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 watt | 25 watt |
GeForce MX550 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 60.5%, un vantaggio di età di 11 anni, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 2100%.
Il modello GeForce MX550 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6970 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6970 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX550 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6970 e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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