Radeon HD 6750 vs RX 6800
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 6750 e Radeon RX 6800, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6800 supera HD 6750 di un enorme 2029% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6750 e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 771 | 32 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.15 | 22.30 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nome in codice | Juniper | Navi 21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 21 gennaio 2011 (13 anni fa) | 18 novembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $49.99 | $579 |
Prezzo odierno | $161 (3.2x) | $781 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6800 ha il 14767% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6750.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 6750 e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6750 e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 720 | 3840 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1815 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | 2105 MHz |
Numero di transistori | 1,040 million | 26,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 86 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 25.20 | 505.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,008.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6750 e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 170 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6750 e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1050 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 73.6 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6750 e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | 1 | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | - | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6750 e Radeon RX 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
HD3D | - | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TrueAudio | - | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6750 e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.2 |
Mantle | - | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6750 e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RX 6800 supera HD 6750 del 2029% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RX 6800 supera il HD 6750 del 2030% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RX 6800 supera il HD 6750 del 3506% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 6750 e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 7−8
−2329%
| 170
+2329%
|
1440p | 4−5
−2450%
| 102
+2450%
|
4K | 2−3
−2950%
| 61
+2950%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−2011%
|
2850−2900
+2011%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−2028%
|
2000−2050
+2028%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
−2022%
|
4350−4400
+2022%
|
Battlefield 5 | 180−190
−2004%
|
3850−3900
+2004%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−2010%
|
2300−2350
+2010%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−1987%
|
2400−2450
+1987%
|
Far Cry 5 | 100−110
−2010%
|
2300−2350
+2010%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−2022%
|
2950−3000
+2022%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2020%
|
4050−4100
+2020%
|
Hitman 3 | 110−120
−1998%
|
2350−2400
+1998%
|
Horizon Zero Dawn | 439
−2018%
|
9300−9350
+2018%
|
Metro Exodus | 130−140
−2011%
|
2850−2900
+2011%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1994%
|
2450−2500
+1994%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
−2020%
|
8800−8850
+2020%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−1987%
|
2400−2450
+1987%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−2028%
|
2000−2050
+2028%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
−2022%
|
3650−3700
+2022%
|
Battlefield 5 | 180−190
−2004%
|
3850−3900
+2004%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−2010%
|
2300−2350
+2010%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−2015%
|
2200−2250
+2015%
|
Far Cry 5 | 100−110
−2010%
|
2300−2350
+2010%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−2022%
|
2950−3000
+2022%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2020%
|
4050−4100
+2020%
|
Hitman 3 | 53
−1975%
|
1100−1150
+1975%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−2016%
|
5100−5150
+2016%
|
Metro Exodus | 79
−1989%
|
1650−1700
+1989%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1994%
|
2450−2500
+1994%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−2026%
|
7250−7300
+2026%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−2019%
|
5700−5750
+2019%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1990%
|
2550−2600
+1990%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−2028%
|
2000−2050
+2028%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
−1999%
|
3400−3450
+1999%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−2010%
|
2300−2350
+2010%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−2021%
|
2100−2150
+2021%
|
Far Cry 5 | 100−110
−2010%
|
2300−2350
+2010%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2020%
|
4050−4100
+2020%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−2010%
|
5000−5050
+2010%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−2019%
|
6250−6300
+2019%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−2005%
|
3200−3250
+2005%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−2002%
|
1850−1900
+2002%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1994%
|
2450−2500
+1994%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−1997%
|
2600−2650
+1997%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−2021%
|
2800−2850
+2021%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1977%
|
1350−1400
+1977%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
−2018%
|
3050−3100
+2018%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−1988%
|
1900−1950
+1988%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−1995%
|
1550−1600
+1995%
|
Far Cry 5 | 163
−2017%
|
3450−3500
+2017%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−1999%
|
2750−2800
+1999%
|
Hitman 3 | 80−85
−1973%
|
1700−1750
+1973%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−2024%
|
3950−4000
+2024%
|
Metro Exodus | 138
−2001%
|
2900−2950
+2001%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−2016%
|
4550−4600
+2016%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−2013%
|
2050−2100
+2013%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−1983%
|
1500−1550
+1983%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1992%
|
2050−2100
+1992%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−1977%
|
1350−1400
+1977%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1937%
|
1100−1150
+1937%
|
Hitman 3 | 70
−1971%
|
1450−1500
+1971%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1973%
|
1700−1750
+1973%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−2023%
|
1550−1600
+2023%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−2021%
|
2100−2150
+2021%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−1945%
|
900−950
+1945%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−2021%
|
2100−2150
+2021%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−1973%
|
850−900
+1973%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−1959%
|
700−750
+1959%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2005%
|
800−850
+2005%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−1979%
|
1850−1900
+1979%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−1998%
|
2350−2400
+1998%
|
Metro Exodus | 99
−2021%
|
2100−2150
+2021%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−2011%
|
950−1000
+2011%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−2005%
|
1200−1250
+2005%
|
È così che HD 6750 e RX 6800 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 2329% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 2450% più veloce in 1440p
- RX 6800 è 2950% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.71 | 57.69 |
Novità | 21 gennaio 2011 | 18 novembre 2020 |
Costo | $49.99 | $579 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 86 watt | 250 watt |
Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6750 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6750 e Radeon RX 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.