Radeon 630 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon 630 e GeForce RTX 3050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 Mobile supera 630 di un enorme 535% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 630 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 703 | 232 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Efficienza energetica | 5.15 | 21.83 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 23 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 maggio 2019 (5 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 630 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 630 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1082 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1218 MHz | 1057 MHz |
Numero di transistori | 2,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 38.98 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.247 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 630 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 630 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 630 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon 630 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 630 e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 630 e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14−16
−564%
| 93
+564%
|
1440p | 8−9
−550%
| 52
+550%
|
4K | 5−6
−540%
| 32
+540%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Far Cry 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Hitman 3 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Metro Exodus | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Far Cry 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Hitman 3 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Metro Exodus | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−846%
|
123
+846%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Far Cry 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Hitman 3 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 130−140 |
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−575%
|
130−140
+575%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+0%
|
78
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
È così che Radeon 630 e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 564% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 550% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 540% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3050 Mobile è 3650% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 62 test (89%)
- c'è un pareggio in 8 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.72 | 23.64 |
Novità | 13 maggio 2019 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 75 watt |
Radeon 630 ha un consumo energetico inferiore del 50%.
RTX 3050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 535.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 630 e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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