Radeon 540 Mobile vs GeForce GTX 1650 Mobile Refresh
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 540 Mobile e di GeForce GTX 1650 Mobile Refresh così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Lexa | TU117B |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 26 marzo 2019 (5 anni fa) | 15 aprile 2020 (4 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon 540 Mobile e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 540 Mobile e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 1024 |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 2,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.97 | 96.96 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 540 Mobile e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 540 Mobile e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48 GB/s | 192.0 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 540 Mobile e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon 540 Mobile e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Vantaggi e svantaggi
Novità | 26 marzo 2019 | 15 aprile 2020 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Non riusciamo a decidere tra Radeon 540 Mobile e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 540 Mobile e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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