Radeon 540 Mobile vs GeForce GTX 1650 Mobile Refresh

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 540 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeLexaTU117B
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement26 Mars 2019 (5 ans il y a)15 Avril 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon 540 Mobile et GeForce GTX 1650 Mobile Refresh: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 540 Mobile et GeForce GTX 1650 Mobile Refresh, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5121024
Fréquence de noyau1100 MHz1380 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHz1515 MHz
Nombre de transistors2,200 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt50 Watt
Vitesse de texturation35.9796.96
Performance à virgule flottante1.151 TFLOPS3.103 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 540 Mobile et GeForce GTX 1650 Mobile Refresh avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 540 Mobile et GeForce GTX 1650 Mobile Refresh sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire48 Gb/s192.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 540 Mobile et GeForce GTX 1650 Mobile Refresh. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon 540 Mobile et GeForce GTX 1650 Mobile Refresh sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 26 Mars 2019 15 Avril 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm

GTX 1650 Mobile Refresh a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon 540 Mobile et GeForce GTX 1650 Mobile Refresh. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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