RTX 6000 Ada Generation vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX 6000 Ada Generation con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 6000 Ada Generation supera RTX 5090 Mobile di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX 6000 Ada Generation e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 18 | 20 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 7.97 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.00 | 53.07 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | AD102 | GB203 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 dicembre 2022 (2 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $6,799 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 18176 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2505 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 76,300 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1,423 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 91.06 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 192 | 128 |
TMUs | 568 | 328 |
Tensor Cores | 568 | 328 |
Ray Tracing Cores | 142 | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 960.0 GB/s | 811.5 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 184
+2.2%
| 180−190
−2.2%
|
1440p | 162
+1.3%
| 160−170
−1.3%
|
4K | 111
+11%
| 100−110
−11%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 36.95 | non disponibile |
1440p | 41.97 | non disponibile |
4K | 61.25 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 210−220
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
Counter-Strike 2 | 164
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 210−220
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
Battlefield 5 | 180−190
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
Far Cry 5 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Fortnite | 300−350
+4.1%
|
290−300
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1.9%
|
270−280
−1.9%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+4.7%
|
190−200
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
Valorant | 350−400
+13.4%
|
350−400
−13.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 210−220
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
Battlefield 5 | 180−190
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 155
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
Far Cry 5 | 126
+5%
|
120−130
−5%
|
Fortnite | 300−350
+4.1%
|
290−300
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1.9%
|
270−280
−1.9%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+4.7%
|
190−200
−4.7%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+6.9%
|
160−170
−6.9%
|
Metro Exodus | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 489
+8.7%
|
450−500
−8.7%
|
Valorant | 350−400
+13.4%
|
350−400
−13.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
Far Cry 5 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1.9%
|
270−280
−1.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260
+4%
|
250−260
−4%
|
Valorant | 350−400
+13.4%
|
350−400
−13.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+4.1%
|
290−300
−4.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+3.2%
|
500−550
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Metro Exodus | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 450−500
+7.8%
|
450−500
−7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Far Cry 5 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+4.3%
|
230−240
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+4.3%
|
210−220
−4.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+4.4%
|
160−170
−4.4%
|
Metro Exodus | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Valorant | 300−350
+10.7%
|
300−310
−10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
È così che RTX 6000 Ada Generation e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 Ada Generation è 2% più veloce in 1080p
- RTX 6000 Ada Generation è 1% più veloce in 1440p
- RTX 6000 Ada Generation è 11% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 74.42 | 73.58 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 95 watt |
RTX 6000 Ada Generation ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 5090 Mobile, invece, ha un processo litografico 25% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 215.8%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5090 Mobile.
Bisogna rendere conto che RTX 6000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.