RTX 6000 Ada Generation vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX 6000 Ada Generation con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera RTX 6000 Ada Generation di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX 6000 Ada Generation e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 16 | 5 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 7.43 | 36.63 |
Efficienza energetica | 16.81 | 16.27 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | AD102 | GB203 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 dicembre 2022 (2 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $6,799 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5080 ha il 393% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 6000 Ada Generation.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 18176 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2505 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 76,300 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1,423 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 91.06 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 192 | 128 |
TMUs | 568 | 336 |
Tensor Cores | 568 | 336 |
Ray Tracing Cores | 142 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 304 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 960.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 190
−15.8%
| 220−230
+15.8%
|
1440p | 160
−12.5%
| 180−190
+12.5%
|
4K | 115
−13%
| 130−140
+13%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 35.78
−688%
| 4.54
+688%
|
1440p | 42.49
−666%
| 5.55
+666%
|
4K | 59.12
−669%
| 7.68
+669%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 688% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 666% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 669% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 164
+1722%
|
9−10
−1722%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 163
+1711%
|
9−10
−1711%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
−8.4%
|
450−500
+8.4%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Metro Exodus | 113
−15%
|
130−140
+15%
|
Red Dead Redemption 2 | 130−140
+4367%
|
3−4
−4367%
|
Valorant | 350−400
−3.9%
|
400−450
+3.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 155
+1622%
|
9−10
−1622%
|
Dota 2 | 170−180
−11.8%
|
190−200
+11.8%
|
Far Cry 5 | 123
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Fortnite | 290−300
−3.1%
|
300−310
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
−8.4%
|
450−500
+8.4%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
−11.8%
|
190−200
+11.8%
|
Metro Exodus | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+5275%
|
4−5
−5275%
|
Red Dead Redemption 2 | 130−140
+4367%
|
3−4
−4367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+4250%
|
4−5
−4250%
|
Valorant | 350−400
−3.9%
|
400−450
+3.9%
|
World of Tanks | 270−280
+3388%
|
8−9
−3388%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 147
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Far Cry 5 | 130−140
+2640%
|
5−6
−2640%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
−8.4%
|
450−500
+8.4%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+5275%
|
4−5
−5275%
|
Valorant | 350−400
−3.9%
|
400−450
+3.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Dota 2 | 140−150
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
World of Tanks | 500−550
−6.6%
|
550−600
+6.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Far Cry 5 | 160−170
+3900%
|
4−5
−3900%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−9.1%
|
300−310
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Metro Exodus | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
−14.2%
|
250−260
+14.2%
|
Valorant | 300−350
+8125%
|
4−5
−8125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Dota 2 | 160−170
+1000%
|
14−16
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
−15.9%
|
190−200
+15.9%
|
Metro Exodus | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−14.8%
|
240−250
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−15.2%
|
190−200
+15.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Counter-Strike 2 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Fortnite | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Valorant | 190−200 | 0−1 |
È così che RTX 6000 Ada Generation e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 16% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 13% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 13% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 6000 Ada Generation è 8125% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 6000 Ada Generation ha superato RTX 5080 in tutti gli 17 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 73.27 | 85.08 |
Novità | 3 dicembre 2022 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 360 watt |
RTX 6000 Ada Generation ha una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un consumo energetico inferiore del 20%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.1%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 25% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX 6000 Ada Generation nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX 6000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX 6000 Ada Generation e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.