RTX 6000 Ada Generation vs GeForce RTX 5080
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben RTX 6000 Ada Generation mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 5080 die RTX 6000 Ada Generation um signifikante 26%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX 6000 Ada Generation und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 19 | 4 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 8.52 | 40.56 |
Leistungseffizienz | 17.01 | 17.90 |
Architektur | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | AD102 | GB203 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 Dezember 2022 (2 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $6,799 | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 5080 hat ein 376% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 6000 Ada Generation.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX 6000 Ada Generation und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX 6000 Ada Generation und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 18176 | 10752 |
Kernfrequenz | 915 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | 2505 MHz | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | 76,300 million | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 360 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 1,423 | 879.3 |
Gleitkomma-Leistung | 91.06 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 192 | 112 |
TMUs | 568 | 336 |
Tensor Cores | 568 | 336 |
Ray Tracing Cores | 142 | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX 6000 Ada Generation und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Länge | 267 mm | 304 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX 6000 Ada Generation und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | 960.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX 6000 Ada Generation und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von RTX 6000 Ada Generation und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX 6000 Ada Generation und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Passmark
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX 6000 Ada Generation und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 184
−4.9%
| 193
+4.9%
|
1440p | 162
+1.9%
| 159
−1.9%
|
4K | 111
+1.8%
| 109
−1.8%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 36.95
−614%
| 5.18
+614%
|
1440p | 41.97
−568%
| 6.28
+568%
|
4K | 61.25
−568%
| 9.17
+568%
|
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 614% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 568% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 568% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 210−220
−16.6%
|
240−250
+16.6%
|
Counter-Strike 2 | 164
−26.8%
|
200−210
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
−29.3%
|
220−230
+29.3%
|
Atomic Heart | 210−220
−16.6%
|
240−250
+16.6%
|
Battlefield 5 | 180−190
−9.4%
|
190−200
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 163
−27.6%
|
200−210
+27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
−29.3%
|
220−230
+29.3%
|
Far Cry 5 | 130
−60%
|
200−210
+60%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−25.1%
|
300−350
+25.1%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
−20.6%
|
240−250
+20.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−51.9%
|
600−650
+51.9%
|
Atomic Heart | 210−220
−16.6%
|
240−250
+16.6%
|
Battlefield 5 | 180−190
−9.4%
|
190−200
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 155
−34.2%
|
200−210
+34.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
−29.3%
|
220−230
+29.3%
|
Far Cry 5 | 126
−65.1%
|
200−210
+65.1%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−25.1%
|
300−350
+25.1%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
−20.6%
|
240−250
+20.6%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Metro Exodus | 114
−95.6%
|
220−230
+95.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 489
+21.6%
|
400−450
−21.6%
|
Valorant | 350−400
−51.9%
|
600−650
+51.9%
|
Battlefield 5 | 180−190
−9.4%
|
190−200
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 147
−51%
|
222
+51%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
−29.3%
|
220−230
+29.3%
|
Far Cry 5 | 118
−76.3%
|
200−210
+76.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−25.1%
|
300−350
+25.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260
−11.2%
|
289
+11.2%
|
Valorant | 350−400
−51.9%
|
600−650
+51.9%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−98.7%
|
140−150
+98.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
−16.7%
|
160−170
+16.7%
|
Metro Exodus | 95
−80%
|
170−180
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
−10.7%
|
190−200
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
Far Cry 5 | 118
−67.8%
|
190−200
+67.8%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−27%
|
300−350
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
−11.4%
|
244
+11.4%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Atomic Heart | 65−70
−36.4%
|
90
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 79
−38%
|
109
+38%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
−12%
|
180−190
+12%
|
Metro Exodus | 90
−40%
|
120−130
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
−31.5%
|
242
+31.5%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Counter-Strike 2 | 30
−20%
|
36
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Far Cry 5 | 115
−34.8%
|
150−160
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−55.6%
|
300−350
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
So konkurrieren RTX 6000 Ada Generation und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 5% schneller in 1080p
- RTX 6000 Ada Generation ist 2% schneller in 1440p
- RTX 6000 Ada Generation ist 2% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 6000 Ada Generation um 22% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5080 um 99% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 6000 Ada Generation liegt in 1 Test vorn (2%)
- RTX 5080 liegt in 46 Tests vorn (75%)
- es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (23%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 63.96 | 80.80 |
Neuheit | 3 Dezember 2022 | 30 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | 16 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 360 Watt |
RTX 6000 Ada Generation hat eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und 20% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 hingegen hat eine um 26.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Jahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den RTX 6000 Ada Generation in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass RTX 6000 Ada Generation für Workstations und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.