Quadro RTX 8000 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 8000 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 8000 supera RTX 2050 Mobile di un enorme 170% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 8000 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 52 | 279 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 30 |
Rapporto qualità prezzo | 10.44 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | TU102 | GN20-S7 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 agosto 2018 (5 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $9,999 | non disponibile |
Prezzo odierno | $3230 (0.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4608 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 18,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 260 Watt | 30-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 509.8 | 189.1 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 110−120
+162%
| 42
−162%
|
1440p | 75−80
+159%
| 29
−159%
|
4K | 80−85
+167%
| 30
−167%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Battlefield 5 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Hitman 3 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Metro Exodus | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+178%
|
27−30
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Battlefield 5 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Hitman 3 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Metro Exodus | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+176%
|
21−24
−176%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Metro Exodus | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Hitman 3 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
È così che RTX 8000 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 8000 è 162% più veloce in 1080p
- RTX 8000 è 159% più veloce in 1440p
- RTX 8000 è 167% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 50.45 | 18.66 |
Novità | 13 agosto 2018 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 260 watt | 30 watt |
Il modello Quadro RTX 8000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 8000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.