Quadro RTX 5000 (mobile) vs RTX 4000 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con RTX 4000 Ada Generation Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 Ada Generation Mobile supera RTX 5000 (mobile) di un impressionante 64% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di RTX 4000 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 132 | 35 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.68 | 27.35 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU104 | non disponibile |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX 4000 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX 4000 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 192 | non disponibile |
Tensor Cores | 384 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX 4000 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX 4000 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX 4000 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX 4000 Ada Generation Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e RTX 4000 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 133
−57.9%
| 210−220
+57.9%
|
1440p | 79
−51.9%
| 120−130
+51.9%
|
4K | 49
−63.3%
| 80−85
+63.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−61.3%
|
200−210
+61.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
−60%
|
200−210
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−58.7%
|
300−310
+58.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−61.5%
|
260−270
+61.5%
|
Metro Exodus | 144
−59.7%
|
230−240
+59.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−59.3%
|
180−190
+59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−64.3%
|
230−240
+64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−61.3%
|
200−210
+61.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−61%
|
190−200
+61%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−58.7%
|
300−310
+58.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−61.5%
|
260−270
+61.5%
|
Metro Exodus | 144
−59.7%
|
230−240
+59.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−64.3%
|
230−240
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−58.7%
|
300−310
+58.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−61.5%
|
260−270
+61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−64.3%
|
230−240
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−60%
|
160−170
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−57.4%
|
170−180
+57.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−61.3%
|
350−400
+61.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−62%
|
290−300
+62%
|
Metro Exodus | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−60%
|
80−85
+60%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 Ada Generation Mobile è 58% più veloce in 1080p
- RTX 4000 Ada Generation Mobile è 52% più veloce in 1440p
- RTX 4000 Ada Generation Mobile è 63% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.04 | 59.26 |
Novità | 27 maggio 2019 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 150 watt |
RTX 5000 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 36.4%.
RTX 4000 Ada Generation Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 64.4%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello RTX 4000 Ada Generation Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 5000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX 4000 Ada Generation Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e RTX 4000 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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