Quadro RTX 5000 (mobile) vs GeForce RTX 3090
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con GeForce RTX 3090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3090 supera RTX 5000 (mobile) di un impressionante 81% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (mobile) e di GeForce RTX 3090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 110 | 19 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.58 | 16.79 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | N19E-Q5 | Ampere GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 24 settembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,499 |
Prezzo odierno | $3065 | $1198 (0.8x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3090 ha il 96% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 3090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 3090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1035 / 1350 MHz | 1400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 / 1770 MHz | 1700 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 / 150 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 556.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 3090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 313 mm |
Grossezza | non disponibile | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 3090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 19500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 936.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 3090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 3090. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 3090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 3090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3090 supera Quadro RTX 5000 (mobile) del 81% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3090 supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 81% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce RTX 3090 supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 150% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce RTX 3090 supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 130% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 3090 supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 105% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 3090 supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 97% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il GeForce RTX 3090 supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 56% nel 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce RTX 3090 supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 215% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 3090 del 15% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 3090 del 809% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce RTX 3090 supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 28% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 3090 del 44% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro RTX 5000 (mobile) supera il GeForce RTX 3090 del 27% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce RTX 3090 supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 181% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Copertura di riferimento: 2%
Il GeForce RTX 3090 supera il Quadro RTX 5000 (mobile) del 111% nel SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 3090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 132
−47.7%
| 195
+47.7%
|
1440p | 86
−54.7%
| 133
+54.7%
|
4K | 54
−64.8%
| 89
+64.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | non disponibile |
Battlefield 5 | 120−130 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 125 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry 5 | 80−85 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 95−100 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 140−150 | non disponibile |
Hitman 3 | 75−80 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | non disponibile |
Metro Exodus | 144 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 113 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | non disponibile |
Battlefield 5 | 120−130 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 118 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry 5 | 80−85 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 95−100 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 140−150 | non disponibile |
Hitman 3 | 75−80 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | non disponibile |
Metro Exodus | 72 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 112 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 181 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 88 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry 5 | 80−85 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 140−150 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 100 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 135 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 81 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry 5 | 102 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 80−85 | non disponibile |
Hitman 3 | 50−55 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Metro Exodus | 70−75 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 30−35 | non disponibile |
Hitman 3 | 30−35 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 47 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 71 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 38 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 21−24 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 50−55 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Metro Exodus | 40−45 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50 | non disponibile |
È così che RTX 5000 (mobile) e RTX 3090 competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 è 48% più veloce in 1080p
- RTX 3090 è 55% più veloce in 1440p
- RTX 3090 è 65% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.41 | 69.38 |
Novità | 27 maggio 2019 | 24 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 350 watt |
Il modello GeForce RTX 3090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 5000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce RTX 3090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.