Quadro RTX 4000 (mobile) vs UHD Graphics
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con UHD Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 (mobile) supera UHD Graphics di un enorme 514% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di UHD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 150 | 598 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 7 |
Efficienza energetica | 21.52 | 38.57 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome in codice | TU104 | Jasper Lake GT1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 11 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e UHD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e UHD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 256 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 750 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 10 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 16 |
Tensor Cores | 320 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e UHD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e UHD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e UHD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e UHD Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e UHD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e UHD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 112
+522%
| 18−20
−522%
|
1440p | 65
+550%
| 10−12
−550%
|
4K | 47
+571%
| 7−8
−571%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Battlefield 5 | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Far Cry 5 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Far Cry New Dawn | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+537%
|
27−30
−537%
|
Hitman 3 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+571%
|
21−24
−571%
|
Metro Exodus | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+567%
|
27−30
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Battlefield 5 | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Far Cry 5 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Far Cry New Dawn | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+537%
|
27−30
−537%
|
Hitman 3 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+571%
|
21−24
−571%
|
Metro Exodus | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Far Cry 5 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+537%
|
27−30
−537%
|
Hitman 3 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+572%
|
18−20
−572%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Far Cry New Dawn | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+520%
|
30−33
−520%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Metro Exodus | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+530%
|
27−30
−530%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry New Dawn | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Hitman 3 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+563%
|
24−27
−563%
|
Metro Exodus | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e UHD Graphics competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 522% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 550% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 571% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.18 | 5.57 |
Novità | 27 maggio 2019 | 11 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 12 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 10 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 513.6%.
UHD Graphics, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 20% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1000%.
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e UHD Graphics è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e UHD Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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