Quadro RTX 4000 (mobile) vs Quadro P4200 Max-Q
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4200 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4000 (mobile) supera P4200 Max-Q di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di Quadro P4200 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 197 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.05 | 20.47 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | TU104 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 21 febbraio 2018 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4200 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4200 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1215 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 213.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 6.82 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4200 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4200 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1753 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4200 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4200 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P4200 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P4200 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 107
+18.9%
| 90−95
−18.9%
|
1440p | 63
+14.5%
| 55−60
−14.5%
|
4K | 47
+17.5%
| 40−45
−17.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Battlefield 5 | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry 5 | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Fortnite | 140−150
+20%
|
120−130
−20%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Valorant | 190−200
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Battlefield 5 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+14.6%
|
240−250
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Dota 2 | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Far Cry 5 | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Fortnite | 140−150
+20%
|
120−130
−20%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Valorant | 190−200
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Dota 2 | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Far Cry 5 | 96
+20%
|
80−85
−20%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Valorant | 190−200
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+20%
|
120−130
−20%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+15.3%
|
190−200
−15.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Metro Exodus | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 230−240
+17%
|
200−210
−17%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Valorant | 190−200
+19.4%
|
160−170
−19.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Dota 2 | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Far Cry 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e P4200 Max-Q competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 19% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 15% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 18% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 29.32 | 25.92 |
Novità | 27 maggio 2019 | 21 febbraio 2018 |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 100 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
P4200 Max-Q, invece, ha un consumo energetico inferiore del 10%.
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4200 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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